怪物猎人荒野迎来了1.011版本更新,这次升级不仅带来了与街霸6的联动内容,还对多种武器系统进行了重要调整。下面为玩家们详细解析怪物猎人荒野1.011版本中的武器改动情况,一起深入了解吧。
整体修复方面,转身后进行格挡时,格挡判定无法正确触发的问题得到了修正。同时,发动“气刃兜割”进行多段攻击时,如果触发伤口破坏导致后续攻击无法命中的情况也已被修复。
在特定地形使用单手剑发动集中弱点攻击时,可能导致玩家持续数秒保持下劈状态的问题已被解决。针对“历战王煌雷龙”弱点部位发动集中弱点攻击时,目标无法倒下的异常现象也已修正。此外,施展顺斩后无法取消的情况得到了修复。通过特定操作步骤在解除鬼人化状态下施展鬼人化状态专属攻击的问题也已解决。
全部招式的威力都得到了提升,所有“敲打”、“蓄力攻击”类型招式的属性加成也已提高。在“撩击”架势期间,现在调整为可执行回避动作。“蓄力”架势期间的操作响应表现有所提升,调整后滑行也更易发动。“撩击”、“奇袭攻击”的攻击判定范围已扩大,可取消“集中打击 震天”招式动作的时机也提前了。通过道具快捷方式尝试使用道具时,纳刀之后不会自动使用道具的问题已被修复。
“演奏攻击”、“集中音击残响”以及设置“响玉”时的威力得到了提升。同时,“迭加”的威力大幅提高,其与“抵消之曲”的取消时机也已调整,可以更早取消。“响玉”的特效强度已调低,战斗场景中动作的可视性因此增强。
全部招式的威力和属性加成均已提高。“龙杭炮”的连续命中伤害计算将会纳入属性值和会心率。炮击力的威力加成经过调整:较弱以下的威力被提高,较强以上的威力被降低。放射型炮击“龙杭炮”的威力加成得到了提升。“龙杭全弹发射”的威力加成略微下调,但“全弹发射”的威力加成大幅提升。因帧率设置不同导致铳枪“龙击炮”攻击次数不一致的问题已被修复。
“操虫采集精华”的猎虫飞行方向与瞄准不一致的问题已得到改善。从特定招式衍生至强化连续上捞斩时,攻击判定未正确生效的问题已被修复。尽管满足条件却未能在猎虫攻击中附加异常状态的情况已解决。连续使用猎虫蓄力时,猎虫无法命中敌人的问题也已修正。
通常弹的威力得到了提高。速射模式下使用通常弹时的速射槽消耗量已降低。贯穿弹的速射槽的回复量已降低。散弹的威力得到提升,其最佳距离已扩大。散弹的高速强力追射的最后一发子弹的威力提高,速射槽的回复量也增加。散弹的取消时机已调整,可以更早取消,射击时的后坐力位移也已减少。属性弹的最大命中数减少,威力降低,速射模式下使用属性弹时的速射槽消耗量已降低。穿甲榴弹的威力提高,昏厥值增加,取消时机也已调整,可以更早取消。灭龙弹的最大命中数增加。
通常弹的威力得到了提高。贯穿弹的龙热槽的回复量已降低。散弹的威力提高,最佳距离扩大,龙热槽的回复量也增加。属性弹的最大命中数减少,威力降低。穿甲榴弹的威力提高,昏厥值增加,取消时机也已调整,可以更早取消。斩裂弹的威力提高,龙热穿甲弹的威力也提升。灭龙弹的最大命中数增加。
在瞄准或集中模式下,装填瓶后无法顺利转到蓄力的情况已被修复。在贯穿瓶连段中,刚射的部分伤害显示消失的问题已解决。在被打飞的同时进行弓箭射击时,能够通过射击动作覆盖被打飞效果的情况也已修正。
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