根据博主 The Witcher 4 News 的消息,CDPR 开发的《巫师 4》团队迎来了一位重磅新成员。曾在《战神》和《战神:诸神黄昏》中担任高级战斗设计师的 Jacqueline Kate Salsman,目前已正式加入 CD Projekt RED,担任《巫师 4》的专家级游戏玩法设计师。
从她的领英个人资料来看,Jacqueline 已在 CDPR 工作了 11 个月之久。此前,她曾在 Striking Distance 工作室任职,这家工作室曾负责开发《木卫四协议》等游戏作品。
随着这位新成员的加盟,所有加入《巫师 4》团队的重要人员变动整理如下:
Karen Kolmann:曾在《天国:拯救 2》中任职关卡设计师。
Zdenek Glatz:曾在《天国:拯救 2》中负责开放世界设计工作。
Felix Pedulla:曾在《博德之门 3》中担任首席电影动画师。
Russell Brower:曾在暴雪娱乐担任音频总监。
Dorian Kieken:曾在 BioWare 担任人工智能系统总监。
Lucie Hennet:曾在《光与影:33 号远征队》中担任电影动画师。
Jacqueline Kate Salsman:曾在《战神》和《战神:诸神黄昏》中担任高级战斗设计师。
有了如此众多业界资深人士的加持,你对《巫师 4》的表现是否充满期待?它能否吸收《战神》、《天国:拯救 2》、《博德之门》和《光与影:33 号远征队》等大作的精华,延续《巫师 3》的辉煌战绩呢?欢迎在评论区畅聊你的想法。
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