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育碧老将狂喷!高层对创新"过敏"不敢尝试新IP

2026-06-25 12:47:45 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

最近一段时间,法国游戏公司育碧Ubisoft的处境颇为艰难。在经历了一系列裁员动作、持续的业务重组后,包括《星球大战:亡命之徒》、《碧海黑帆》和《XDefiant》在内的多款重磅作品接连遭遇市场失利,这家游戏巨头如今正深陷严重的内部危机之中。

近日,曾负责《刺客信条3》和《孤岛惊魂4》开发工作的功勋级制作人Alex Hutchinson在接受采访时直言不讳地指出,育碧当前所面临的困境,主要源于公司内部极度严重的“创新过敏”问题以及关键人才的持续流失。Hutchinson的这番表态引发了广泛关注。

Hutchinson在对话PCGamer时详细解释,他曾主导打造一种让大型团队内部实现分散管理、赋予小组自主权的开发模式。这种模式原本能让育碧更高效地制作规模宏大的游戏作品。然而,随着近年来外部投资的大量涌入,许多资深人才选择离开育碧并独立创立工作室,从而导致了严重的人才流失现象。Hutchinson本人也在2017年告别育碧,随后创办了Typhoon Studios。

他特别强调,如今的育碧极度畏惧承担风险,对创新理念表现出强烈的排斥反应。例如,他曾参与一个类似《无人深空》风格的空间探索游戏项目《Pioneer》,该项目虽然在《看门狗2》中作为彩蛋出现过,但最终还是被内部叫停。即使是像《渡神纪:芬尼斯崛起》这样略微展现新意的3A级别尝试,也因巨大投资难以实现成本回收,反而让公司变得更加保守。

目前,育碧的整体状态令人忧虑。自2021年以来,《孤岛惊魂》系列一直未有新作问世,而《波斯王子:时之砂重制版》也被正式取消。作为公司最后支柱的《刺客信条》系列同样风波不断,不仅即将推出的《刺客信条:Hexe》总监刚刚离职,CEO Yves Guillemot还将自己的儿子任命为新《刺客信条》工作室的负责人。面对外界对于“裙带关系”的批评,他竟坚持表示“育碧本身就是作为家族公司创建的”。

你认为育碧这种追求稳定、规避风险的策略能否守住其核心用户群体,还是这种缺乏灵魂的流水线式开发模式终将走向衰落?欢迎在评论区分享你的观点。

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