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深海迷航2开发者回应发售后首个热门话题,给玩家带来希望

2026-06-25 12:47:45 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

在《深海迷航2》启动大规模抢先体验之后,这款以水下生存、建造和冒险为主题的游戏在粉丝群体中引发了热烈争论:玩家到底应不应该猎杀鱼类。

目前,在《深海迷航2》里,玩家无法捕杀任何鱼类,也没有对应的武器,这让一部分玩家感到不满。尽管你可以使用信号弹来赶走鱼类,但在深海中,你无法主动消灭它们——即使它们会追逐你并造成伤害。

值得注意的是,你可以通过一种间接方式“处理”小型鱼类,那就是把它们当作资源收集起来,然后在基地中制作成各种有用物品。但在野外,并没有直接杀死鱼类的方法,这意味着你在外星行星上遇到的所有生物实际上都是不死的。正因如此,如果你撞上鱼类,只会被弹开。这与《深海迷航2》1代的机制完全不同,后者允许玩家捕杀鱼类。

Unknown Worlds对续作的设计理念有所不同。开发人员过去曾表示,不希望玩家征服或主宰环境,因此不会提供能斩杀一切障碍的工具。然而,随着《深海迷航2》的发布,关于杀鱼的讨论再次升温,开发人员也再次对此表达了看法。

环境美术师“uly”对这个话题有很多见解,他坚称“关于鱼类死亡方式的讨论尚未结束”。uly表示,开发团队内部正在进行大量讨论,并希望能尽快带来更新。

“相信我,这是一个非常热门的话题,”uly说道,“有很多不同的意见。就个人而言,我希望我们最终能让小鱼死掉。不过我是‘不支持击杀鲨鱼级体型生物’那一派的。”

“当你遇到掠食者时,你不应该觉得‘啊,真麻烦’,而应该想,‘天哪……我手头有什么工具可以对付这家伙?’”

“你确实会获得一种可以威慑它们的工具,但目前它的效果还不够,”uly继续说道,“你可能无法杀死鲨鱼级或更大体型的生物,但你会获得威慑它们的工具。至于杀死小鱼?我不负责那部分内容,但这是团队内部正在积极讨论的话题。”

如前所述,信号弹是威慑鱼类的一种选择,但远非理想方案。“我认为它们占用了宝贵的背包空间,”uly建议道,这“意味着大多数玩家不会随身携带它们。背包空间实在是太珍贵了。”

显然,Unknown Worlds正在研究如何处理这个问题,但不要指望短期内会有实质性改变。uly表示,允许玩家杀鱼的任何改动都需要在开发方面投入“相当大的精力”,理由是需要考虑游戏平衡、机制、动画、音效和AI等因素。

“我们在内部进行了大量的讨论,”uly说道,“无论最终结果如何,我们都知道玩家目前确实缺乏应对敌对生物的手段。”

在玩游戏的同时,我也一直在关注《深海迷航2》社区,时不时会看到玩家询问如何杀鱼,却没意识到这根本不可能。例如,有人在《深海迷航2》的Reddit社区发帖抱怨被鱼咬,指出生存多功能工具无法反击,并询问后续是否会有武器。

“你不能杀鱼,这不在他们的愿景之内,”一人回复道。“如果你想玩杀怪游戏,去玩《森林之子》吧。”另一人补充道:“我认为这是件好事。这会让开发者加入更多进度元素来威慑、分散注意力或安抚鱼类。从游戏玩法的角度来看,用刀捅可能是最没意思的解决方案。”

在上周公布的《深海迷航2》抢先体验路线图中,并没有关于杀死鱼类的改动。Unknown Worlds表示,目前正在努力进行一次“大更新”,将通过生物群落、生物、资源、工具、载具以及故事的下一章节来扩展世界。但在此期间,游戏将不断加入改进。第一次更新将包括易用性修复,Unknown Worlds表示这“应该有助于调整和解决一些需要微调的领域,让你的《深海迷航2》体验变得更好”。与此同时,第二次更新将侧重于改进合作模式体验。

Unknown Worlds强调路线图可能会有变动,但这里有很多内容会让粉丝们感到兴奋——而且粉丝数量非常可观。《深海迷航2》在短短12小时内就售出了惊人的200万份,并打破了第一款游戏在Steam上的同时在线人数峰值。《深海迷航2》的抢先体验评价达到了7/10。评价称:“令人印象深刻的是,在《深海迷航2》抢先体验初期的浅滩中漫步就已经如此有趣,这是一个预示未来的好迹象。但如果有人想等水位再涨一点再下水,我也完全可以理解。”

在潜入深海之前,你可以查看我们的《深海迷航2》新手指南,以及帮助你寻找钛、银等资源的定位指南。在我们的交互式《深海迷航2》地图中发现黑匣子和补给箱的位置,确保不要错过任何天使梳适配或蓝图。

来源:ign

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