昨日,网石游戏开发负责人Jang在《权力的游戏:国王大道》PC版上线后,通过“开发者笔记#2”正式公告,将对游戏付费机制进行大幅调整,并承诺未来不再推出类似产品,旨在重塑玩家信任。
Jang坦言,游戏上线后收到的用户反馈远超预期。玩家集中反映聊天窗口混乱、背包容量不足、角色成长缓慢以及游戏流程受限,而最激烈的批评指向付费结构——已购买通行证的玩家仍需额外付费解锁“战斗通行EXP包”。这一双重收费模式激起了广泛不满。Jang承认,这些问题本应在上线前解决,他对此致以诚挚歉意,并公布了具体改进措施。
核心调整内容:
首先,“战斗通行EXP包”将全面免费化:即日起停止销售,5月21日手机版推出后,该奖励将转为免费获取。已购买玩家将获得全额退款,具体操作细则后续另行公告。
其次,通行证任务难度下调:降低完成条件,减少玩家时间投入,从而改善游戏体验。
最后,订阅商品“便利支持”与“战斗支援”将进行优化:针对玩家反馈的月度支出压力,6月10日起调整结构;在此之前已订阅的玩家,商品有效期将延长7天。
同步更新计划:
除了付费调整,5月21日更新还包含多项优化:
强化语言过滤系统,通过等级限制遏制广告和垃圾信息;
基础背包扩充30格,各主城新增仓库NPC,以缓解存储困难;
每日任务奖励添加“夏日辛香”材料,加快夏日酒制作流程;
修复已知漏洞,提升整体稳定性。
尽管开发者已快速回应并调整付费模式,玩家群体中仍存有疑虑:这次妥协是否只是平息争议的临时手段?未来网石是否会通过其他隐蔽途径,如增加高价值氪金道具、调整概率型抽奖机制或设置更隐秘的“软性付费壁垒”,以弥补当前调整带来的收入损失?对此,欢迎在评论区分享你的观点~
编辑:仿生羊
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