S3赛季的赛程随着巅峰战场的启动,我们对阵容的配置基本已经有了明确结论。那么S3赛季的阵容与前两个赛季相比,到底有哪些不同?或者说在后续的赛季里,战场的趋势又会发生什么样的变化呢?
关键词一:反击
在战斗刚打响的第一阶段,普通玩家的等级普遍在40到43级左右,而高红度的玩家已经达到了45级以上。凭借等级和科技的双重优势,双皇反击赵云异军突起,在战场前半段几乎无人能挡,我们经常能见到反击赵云打出超过3万战功的战报。
然而,等级和科技的差距会很快被追平,双皇反击枪的宿敌诸葛亮此时便登场了。
在这种情况下,许多人会选择转换阵容,尝试其他体系,比如将刘表阵营直接换成反击盾等流派。
从这一现象来看,后续赛季在40到49级阶段,反击体系的统治力仍将保持显著的领先优势。在前期不确定该用什么阵容参战时,选择一支反击枪队伍绝对不会吃亏。
关键词二:减伤
在S3的战场中,减伤体系的重要性得到了进一步凸显。周泰就是最典型的从减伤体系中受益的武将。与前两个赛季(S1和S2)双方互相冲锋需依赖极高爆发的队伍不同,S3的阵容更倾向于既有输出能力又具备一定坦度的组合,而非单纯的“玻璃大炮”式打法。
同样,被誉为最强减伤技能的“坚阵合一”,几乎被哪个队伍带上,哪个队伍就能成为强队。天香、承锋、御涛等技能也都有一定的上场机会。另外值得注意的是,从S1到S3,官方推出的新技能中没有一个是减伤类技能。这是否意味着在S4赛季,我们可能会看到一个超级减伤技能的诞生呢?
事实上,官方也在有意延长队伍的生存时间,从而增强拉扯和战斗的参与感,而不是让白板队伍好不容易冲到战场,却在半分钟内就被全灭回家。
关键词三:克制
这里的克制并非指兵种之间的互相克制,而是战术体系上的相克关系。举个最简单的例子:当反击体系泛滥时,谁最遭殃?没错,就是突击队伍。
本赛季的五子枪和太史慈溃败弓,都因为反击体系的盛行而在战术层面受到了一定限制。特别是太史慈,由于输出乏力,导致其在战场上的保有率非常低。
同样还有克己的自我缴械体系对反击体系的克制:因为自我缴械导致无法进行普通攻击,没有普通攻击就不会触发对手的反击伤害。
相信随着各种体系的不断完善,未来的战场克制将不再局限于兵种之间的相克,而是会出现更多搭配性的战术克制,从而丰富队伍的选择。
来源:公众号
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