一位来自业界的可靠知情人士确认了一种说法:Rockstar和任天堂对泄密行为深恶痛绝,甚至不惜刻意调整游戏内容与发布日程来反击泄密者。
随着游戏玩家群体的持续扩张,泄露信息在行业内早已成为常态。如今,一款大型3A游戏在正式公布或发行前,如果没有被大多数人提前知晓,或者至少没有传出一些风声,那才真正令人感到意外。
开发商和发行商应对泄密的方式各有不同,但其中最引人注目的莫过于任天堂的做法。正如我们从任天堂突然宣布《星际火狐大冒险》的方式中轻易推测到的那样,任天堂确实极度反感泄密,并且会刻意反其道而行之,以挫败那些提前泄露的计划。事实证明,这也可能是Rockstar的行事风格。
Rockstar据称与任天堂一样痛恨泄密,并因此会更改计划。
如果说之前人们对某位开发者针对Jason Schreier——他是一位正规记者而非泄密者——的看法还不够明确,那么Rockstar确实非常厌恶任何泄露其计划的行为。这一点得到了可靠业内知情人士KiwiTalkz的证实,他以采访过包括Rockstar在内的多家游戏工作室开发者而闻名。
昨天,KiwiTalkz为业内知情人士和泄密者提供了一条“建议”,提到了Rockstar和任天堂。他指出,他们应该停止“精确到具体日期和周的发布预告”,因为鉴于这两家公司的“小气”程度,这种行为很可能适得其反。
KiwiTalkz也是最早提出任天堂突然宣布《星际火狐大冒险》的消息是为了专门针对NateTheHate的人之一。
此外,KiwiTalkz表示,Rockstar和任天堂都“痛恨泄密”,以至于他们会专门调整预告片和公告日期来“打脸泄密者”。我想,那些关于每当我们试图猜测《GTA 6》第三部预告片何时发布时,它就会被推迟的玩笑,在某种程度上确实说中了。
虽然我们没有Rockstar为了戏弄泄密者而更改计划的确切案例,但我们知道当《GTA 6》的首部预告片提前几个小时被泄露时,他们有多么愤怒。随后,他们通过提前自行发布预告片进行了反击,这证明当事情真的太过分时,他们绝不会坐视不管。
来源:thgamer
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