在Xbox Games Showcase令人瞩目的第一方游戏发布环节中,Ninja Theory公开了《地狱之刃2:塞娜的史诗》系列的最新作品。这款游戏简称为《地狱之刃2:塞娜的史诗》,计划于明年在Xbox和PlayStation主机平台上推出。
相比于《地狱之刃2:塞娜的史诗's Saga: 地狱之刃2:塞娜的史诗 2》过度依赖初代游戏的电影化叙事而忽略了游戏性,这次《地狱之刃2:塞娜的史诗》的首支预告片展示了一种经过重新设计的、更注重动作和玩法体验的内容。我们可以看到潜行机制以及使用多种武器进行的战斗,尽管镜头语言和视觉效果依旧令人震撼。或许这些变化最终能让《地狱之刃2:塞娜的史诗》系列成为Xbox对标《战神:诸神黄昏》的有力竞争者。
在《地狱之刃2:塞娜的史诗》发布后不久,Xbox Wire的官方文章对其进行了详细说明。Ninja Theory工作室的Dom Matthews将《地狱之刃2:塞娜的史诗》描述为一款“纯粹的动作冒险游戏”,目标是“给予玩家更多自主权和更丰富的玩法”。他承认,Ninja Theory和Xbox已经注意到了关于《地狱之刃2:塞娜的史诗's Saga: 地狱之刃2:塞娜的史诗 2》缺乏实质性玩法的负面反馈,因此他们希望在下一部《地狱之刃2:塞娜的史诗》中解决这个问题,同时进一步加强玩家喜爱的华丽视觉效果。
尽管游戏依然采用线性流程设计,但随着玩家的探索,其世界设定将变得更加广阔。游戏中会加入更多移动选项,例如类似《UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑》风格的攀爬系统,以及《地狱之刃2:塞娜的史诗》在战斗中可使用的更丰富的武器库和专注能力。
至于为什么不命名为《地狱之刃2:塞娜的史诗 3》,Matthews解释这是为了展示这款新作在玩法上的巨大差异。“仅以《地狱之刃2:塞娜的史诗》命名,真实反映了这是一个新鲜、年轻且不同的尝试。这是一种不同风格的游戏,”他告诉Xbox Wire。“我认为《地狱之刃2:塞娜的史诗 I》和《地狱之刃2:塞娜的史诗 II》已经达成了我们预期的目标——但这次的目标不同。我将其视为一种‘加法’——我们保留了所有的优点,并加入了人们期望在顶级动作冒险游戏中看到的元素。”
虽然《战争机器:事变日》将作为Xbox主机独占游戏,但《地狱之刃2:塞娜的史诗》并非如此。它将于2027年在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上发布。与所有Xbox第一方游戏一样,它将在发售首日加入Game Pass Ultimate阵容。
来源:polygon
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