Steam 平台最近调整了界面设计,这一变化在独立游戏开发者群体中激起了较大反响。许多创作人员公开指出,这次变动可能使小型新作更不易被用户发现。
争议的焦点主要落在新版的“热门即将推出Popular Upcoming”页面推荐机制上。开发者们透露,在旧版系统中,只要新游戏的愿望单数量达到特定门槛,就能按发布日期排序出现在页面上,即便是体量较小的独立作品,也能获得基本的展示机会。而新算法则优先呈现“玩家期待度最高”的游戏,这意味着那些拥有海量愿望单数据、源自大型发行商的作品,更容易占据推荐位置,压缩中小团队的成长空间。
面对质疑,V 社回应表示,此次改版是根据玩家反馈设计的,核心目标是强调未来一个月内最受用户期待的新游戏,同时玩家仍可手动按发布日期筛选内容,并未完全丧失自主浏览的途径。但许多独立开发者认为,普通玩家通常直接访问默认推荐页面,手动筛选的路径容易被忽视,改版后独立游戏的曝光机会会显著下降。
来源:游民星空
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