在上周的时间里,整个游戏行业可能迎来了近几年最热闹的时刻。PlayStation、Xbox 以及由Geoff Keighley主办的夏季游戏节一同携手,为玩家们奉献了一场堪比昔日E3的精彩盛典。活动中不仅出现了大量令人眼前一亮的新老作品,但也有一些备受期待的大作遗憾缺阵,这其中就包括了Arkane工作室的《奇幻与砍杀 Fantasy Blade》。这款游戏在过去几年里始终处于若隐若现的状态,几乎没有太多更新。
考虑到《红霞岛》遭遇滑铁卢后,Arkane工作室正经历一段比较困难的发展阶段,再加上微软近期频频叫停一些潜力十足的项目并关闭相关工作室,大家对这家团队下一部重量级作品的未来感到担忧也完全在情理中。因此,它在上一周发布活动中的缺席显得格外惹眼。不过,好在现在有消息传出,这款项目并未遭到放弃。从多方透露的信息来看,《奇幻与砍杀 Fantasy Blade》不仅仍在开发中,而且开发过程看起来相当顺利。
此前,行业内部人士Jeff Grubb曾推测该游戏可能面临取消的命运,这一说法一度引起了外界流传不断的猜测。但他很快在另一条推文中澄清道,他已经亲自联络了自己的消息来源,并指出“我们确实没能在发布会上看到它,这背后是有原因的”,但这些因素和游戏本身的品质并无任何关联。在此基础上,另一位业内爆料人Shpeshal Nick也声明,《奇幻与砍杀 Fantasy Blade》没有被砍掉,实际上它正处于“进展非常顺利”的状态。这类消息的流出真的让人感到宽慰,尤其是看到现在的Arkane似乎已经重归正轨。而最能证明这一点的是,该项目的首席概念艺术家Jean-Luc Monnet在社交媒体上也传递了积极的信号。
当一位粉丝在Twitter上询问Arkane Studios在Xbox发布活动后是否一切安好时,Monnet只是回复了一张《绝命毒师》中Walter White的动态表情图,并附上了“让我们继续加油烹饪吧”这句话。如果Arkane真的处于某种行动上的混乱中,我很难想象他会如此回应。因此,无论是从非正式还是较为官方的渠道来看,情况都已经很明朗了:Arkane的《奇幻与砍杀 Fantasy Blade》仍在研发阶段,我们只需要再花些耐心多等一段时间,就能亲眼看到它的真面目。不过,这份等待应该是值得的。如果从昨天Xbox展示的强大游戏阵容来看,可以推测出的一点是,在我们最终见到它的时候,它一定会具备相当高的品质水平。
文章来源:thgamer
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