《剑星:血雨》的预告片在社交媒体上引发了不小的争议。一些网友指责韩国开发商Shift Up在新预告中呈现的女主角存在“性化未成年人”的倾向。
批评者声称,《剑星:血雨》的新主角Evie看起来年龄仅约12至14岁。他们认为,性化成年女性是一回事,但将小女孩或青少年女性形象用来迎合恋童癖则是完全不可接受的。然而,也有大量其他用户发文全力支持Shift Up的设计,认为这些指责完全是小题大做。
此外,还有网友对Evie面部设计中的幼龄特征表示不满,认为这与作品一贯的性感风格不符。例如,以下这位用户批评称,初看预告片时还以为主角是个孩子,因此对这款角色设计感到非常反感。
针对这些争议,Shift Up CEO金亨泰在夏季游戏节结束后接受韩媒inven采访时,正面回应了女主角Evie的设计问题。他解释称,Evie是开发团队刻意设定的角色,她身材较矮小、外表较为年轻,但团队同时致力于让她在战斗中展现出强大的气势和帅气的角色魅力。
金亨泰特别指出,相较于角色本身,城市才是《剑星:血雨》的另一位主角。他希望打造一座真实感十足、让人觉得有人情味的城市,融合了包括中国香港、韩国和日本在内的多个亚洲城市的气质,并将这种魅力重点呈现在首次公开的预告片中。
在战斗设计方面,金亨泰表示,这次将让玩家仅依靠近身战斗CQC通关,同时保留了前作的招架和闪避魅力。他认为,娇小身材投入高强度近身格斗本身就极具吸引力。为了呈现全新面貌,团队选择了不同的武器路线,但刀等武器仍会在剧情推进中出现,玩家的选择空间也将比前作更广。然而,游戏不会比前作更简单,重点是让操作更直观,并从开始就提供简单模式,让不同水平的玩家都能尽情享受。
《剑星:血雨》目前开发约一年,几乎保留了前作的原班团队。由于技术在开发过程中大幅提升,团队才能在短时间内达到目前的完成度。但他强调,不会为了赶进度而仓促推出。他透露,部分核心系统已有相当进展,但剧情和后期关卡设计仍在规划阶段。之所以公开,是因为团队认为内容已达到足以展示给等待玩家的程度。
《剑星:血雨》还被指控使用了生成式AI,生成了让人难以理解的中文汉字。
来源:3DM
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