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ResidentEvilVeronica不会重蹈ResidentEvil3remake的覆辙

2026-06-25 12:47:48 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

Capcom 在2026年夏日游戏节上正式公布了《Resident Evil Veronica》,终于证实了这款备受期待的生存恐怖经典作品《Resident Evil: Code Veronica》重制版的消息。作为系列首款全3D作品,该作在系列中拥有重要地位,延续了克莱尔·雷德菲尔德与克里斯·雷德菲尔德的兄妹双主角故事。

《Resident Evil Veronica》的揭晓获得了粉丝们的热烈反响,但具体细节尚未全面公开。不过,在夏日游戏节的试玩日活动中,游戏制作人平林良章为我们解答了一些关键疑问。他表示,该重制版正被作为《生化危机》正统续作来开发,旨在实现游戏现代化,其水准将类似《生化危机2 重制版》和《生化危机4:重制版》。

以下是本周我们了解到的关于《Resident Evil Veronica》的核心信息。

《Resident Evil Veronica》将采用第三人称视角。尽管首支预告片以第一人称视角呈现,但游戏实际体验将采用传统的第三人称视角。平林良章通过翻译表示:“它的操作手感将非常接近《生化危机2 重制版》,这是一款第三人称游戏。”他没有暗示会有可选的第一人称视角,预告片中的第一人称片段可能类似于《生化危机3 重制版》的开场序列——那段以吉尔·瓦伦丁视角开始的短暂体验,随后转换为第三人称。今年的《Resident Evil Requiem》允许玩家以第一或第三人称体验格蕾丝·阿什克罗夫特的章节,但目前来看,《Resident Evil Veronica》可能不会提供这种选项。

克莱尔·雷德菲尔德自《生化危机2 重制版》以来有所成长。在《生化危机》系列中,像里昂·S·肯尼迪和克里斯·雷德菲尔德这类角色已从普通人进化为超级英雄。在《Resident Evil Veronica》中,克莱尔的战斗力不会有如此巨大的飞跃,但她与我们上次见到时相比有所不同。平林良章说:“我们上一次扮演克莱尔是在《生化危机2 重制版》中。按游戏时间线,《Resident Evil Veronica》发生在浣熊市事件三个月后。短短三个月内,克莱尔还无法成为政府特工之类的角色。但那段经历从某些方面改变了她,她也接受了哥哥克里斯的训练。”这意味着我们可以期待克莱尔的玩法与表现与《生化危机2 重制版》中非常相似。在原版《Resident Evil: Code Veronica》开场动画中,克莱尔的表现宛如吴宇森电影里的动作明星,躲避直升机扫射并用爆炸桶炸飞整屋敌人。看来Capcom可能会在重制版中降低这种夸张的动作元素。

Capcom将《Resident Evil Veronica》视为正统续作。为什么去掉《Resident Evil: Code Veronica》中的“Code”?平林良章表示,Capcom希望传达出这款游戏与系列中数字编号作品同样重要,因此轻微更名是为了向受众传递这一信息。“我们尊重原版,”他说,“但我请大家思考一下最近几款《生化危机》游戏的标题,比如《生化危机8》和《Resident Evil Requiem》。这些标题体现了它们的主题,就像《Resident Evil Veronica》一样。”平林良章没有迹象表明《Resident Evil Veronica》会如部分粉丝推测的那样取代《生化危机5》的地位。鉴于原版《生化危机5》是有史以来最畅销的《生化危机》游戏之一,销量达1700万份,该作未来很可能也会被重制。

史蒂夫·伯恩赛德可能回归。如果对史蒂夫·伯恩赛德这个角色是否会在《Resident Evil Veronica》中回归还有疑问,平林良章基本打消了这种顾虑。他表示,与克莱尔一样,史蒂夫在重制版中的形象也会有所进化。“假设他在游戏中,”平林良章说,“就像我们在每一部重制作品中所做的那样,我们总是在寻找深入挖掘角色的方法,赋予他们更多维度。这适用于克莱尔,也可能包括史蒂夫。我们拭目以待。”

随着《Resident Evil Veronica》的临近,《生化危机》粉丝们在明年肯定会了解到更多信息。Capcom计划于2027年在Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上发布《Resident Evil Veronica》。

来源:polygon

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