据科技媒体The Information报道,微软正在对Xbox游戏业务的重组方案进行深入评估,考虑将其分拆为独立子公司、组建合资企业,甚至不排除未来整体出售的可能性,以此扭转该品牌长期处于市场劣势的局面。
在夏日游戏节之前,Xbox迎来了一系列利好消息:月活跃用户数创下历史新高,品牌同时启动了25周年庆典,《战争机器:事变日》等作品也宣布回归主机独占。然而,节后形势急转直下:先是确认7月将启动大规模裁员,随后首席战略官马修·鲍尔频繁表态侧重云游戏布局,这与回归主机独占的战略形成明显矛盾。此次重组传闻更是将行业内的疑虑推至顶点。
知情人士透露,目前重组方案包括多个方向:一是将Xbox分拆为全资独立子公司,类似索尼互动娱乐的运营模式,届时其将无法再依赖微软持续输血,必须实现独立盈利;二是与外部伙伴组建合资公司,引入第三方资本持股。报道称,微软暂无立即实施重组的明确计划,但所有选项均已纳入正式讨论之中。
业内分析指出,第一方内容产出缓慢是Xbox的核心痛点,头部IP新作的间隔时间长达数年。新任CEO阿莎·夏尔马已将加快核心IP开发节奏列为工作重点,配合独占战略试图扭转局面。
来源:游民星空
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