《最终幻想7:重制版》三部曲的总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)完全理解粉丝们期待他负责重制《最终幻想6》的愿望,但他认为这项工作交给其他开发者来主导会更加“恰当”。
长期以来,《最终幻想7》一直是最受瞩目的游戏重制项目之一。史克威尔艾尼克斯也持续暗示,以这种宏大方式让克劳德回归的可能性。曾经看似遥不可及的梦想,如今已发展成一个跨越三部作品、历时近十年的庞大重制计划。
随着明年《最终幻想7:重生》的推出,这部重制三部曲即将迎来终章。大家都很想知道,由总监滨口直树领导的开发团队接下来会有何动向。许多粉丝希望他能继续负责《最终幻想》系列的另一部重制,特别是《最终幻想6》,但他认为这更适合留给其他开发者来完成。
据GamesRadar+报道,在《最终幻想7:重生》宣布后,Game Informer近期对滨口直树进行了采访。与其他只聚焦游戏本身内容的访谈不同,Game Informer询问了滨口直树在重制三部曲最终完结后,他个人将面临怎样的职业前景。
滨口表示,目前他正“全身心投入”到《重生》的制作中,并致力于确保整个重制系列能达到“完美状态”。尽管如此,这位总监也承认,他注意到许多粉丝希望他接下来接手《最终幻想6》的重制工作——不过史克威尔艾尼克斯的公关部门向Game Informer强调,目前这仅仅是假设性的探讨。
尽管有上述呼声,但滨口提到,《最终幻想6》的重制,或者该系列任何其他作品的重制,最终都可能由“其他团队”来负责。他个人认为,“如果交给史克威尔艾尼克斯的其他创作者来操刀,会得到更出色的处理”。滨口早前曾表示,他希望保持团队的整体性,但目标可能是推出一款全新的游戏。
“在完成这一部作品之后,我确实想挑战一款新的角色扮演游戏,无论是《最终幻想》系列还是其他IP。当然,现在还不能确定。但就我个人而言,如果不是《最终幻想》,那也会非常令人激动,因为那对我来说将是一个全新的挑战。所以,无论结果如何,我都希望粉丝们能对此充满期待。”——滨口直树
对于那些希望滨口能立即投入《最终幻想6》重制工作的粉丝来说,这可能有些令人失望,但考虑到他与克劳德和伙伴们共事了如此长的时间,这并不令人意外。对《最终幻想6》这样一款经典老游戏进行重新构想,无疑需要投入更多的精力。或许是时候让滨口有机会在史克威尔艾尼克斯留下更多属于他个人的独特印记了。
来源:thgamer
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