Alinea Insights的分析专家认为,索尼PlayStation若放弃PC市场,转而专注于大型单人游戏项目,实际上也将错失规模庞大的中国市场。
众所周知,PS5游戏机在中国国内的普及率相当低,因此国内游戏市场几乎完全由PC平台主导。更何况,随着次世代主机的到来,售价将进一步上涨,加上交叉关税的影响,会让主机市场在中国更加举步维艰。根据Alinea的说法,PlayStation计划不在PC上发布其大型单人游戏,这意味着他们很可能将失去中国市场,因为索尼无法指望主机实现令人满意的销售业绩。
分析师以《死亡搁浅2》和《剑星》为例进行了说明:《死亡搁浅2》在PC端的表现尤为亮眼,目前中国市场的销量占该游戏PC总销量的42%。尽管这两款游戏并非索尼自家出品,但核心点很明确:一款游戏若想在中国取得成功,就必须登陆PC平台,只有这样才可能获得真正惊人的销量。因此,通过将游戏限定在PS主机上独占,索尼实际上丧失了在中国市场销售游戏的任何机会,至少在单人游戏领域是如此。考虑到索尼对国内市场的较高投入,这可能会形成一种矛盾局面。
尽管如此,Alinea也同时指出,索尼的大型单人游戏在这个市场上可能并非至关重要,而那些仍计划登陆PC的服务型游戏仍会继续推出。
来源:3DM
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