由国产工作室灵游坊倾力打造的动作巨制《影之刃零》,自亮相以来便凭借其卓越的画面表现与激烈战斗,成功吸引了全球玩家的广泛瞩目。
近日,知名YouTube博主Luke Stephen在最新发布的视频中,透露了他于洛杉矶夏日游戏节期间获取的独家内幕。他在视频中提到,自己在该活动中与《影之刃零》的开发商S-Game灵游坊进行了深入沟通。
开发团队向他透露了一个令其“惊讶到无法思考”的战略:迄今为止,这款游戏在各大展会和社交媒体上引发海量播放、并令人惊叹“真实得超乎想象”的所有实机试玩及预告片段,百分之百全都属于游戏中的可选“支线内容”。
直到现在,官方尚未公布过任何涉及核心主线剧情的实际游玩画面,哪怕一秒钟都没有。
开发团队指出,这种“展示非核心部分”的做法,旨在为游戏的主线故事保留充分的神秘感。
除此之外,该博主还确认,他已在内部观看了一些尚未公开的绝密内容,并对游戏充满视觉冲击力的画面以及极度流畅的运行表现给予了高度赞扬。
除了宣传策略外,Luke Stephen还对玩家圈子中最为关注的玩法机制进行了澄清。他强调,《影之刃零》绝对不属于传统的“魂类”游戏。尽管许多玩家看到Boss战的结构后可能产生误解,但该作的逻辑并非魂类常见的轻重攻击打法,其核心玩法更偏向于纯粹的动作游戏。
这款游戏的精髓在于各种武器的无缝切换以及复杂的动作组合连招。
此外,他强烈建议开发团队在游戏发售前推出一个面向公众的试玩版Demo,以帮助玩家正确建立对这种独特动作机制的预期。
来源:游民星空
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