曾任索尼互动娱乐全球工作室总裁、被誉为“独立游戏守护者”的吉田修平近日在一次采访中分享了他对游戏行业当前状态和未来趋势的独到见解。吉田修平在2008年至2019年间领导索尼互动娱乐全球工作室,自2019年起负责PlayStation的独立游戏项目,直至2025年退休。他始终坚信独立游戏具有不可忽视的力量。
在采访中,吉田修平透露,他现在已经不再玩AAA级大作,因为这些游戏需要投入大量时间。他认为,数字游戏商店的兴起以及开发者自主发行能力的普及,是游戏行业内发生的最重大变革。
他指出,如今制作游戏比以往任何时候都更为便捷,因此发行的游戏数量将持续增加。同时,他预计游戏的整体质量也会随之提升。不过,吉田也坦言:“由于游戏数量极其庞大,让作品获得关注变得越来越困难。”
当被问及未来的独立项目如何在众多作品中脱颖而出时,吉田表示,一旦独立开发者创作出能引起玩家共鸣的游戏,成功就会变得更加容易,并更容易建立起未来的测试者社区。他强调:“当你的游戏获得成功时,玩家会感到自己是成功的一部分,从而更热情地支持你——拥有强烈的社区支持感至关重要。”
来源:3DM
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