《红色沙漠》若想成为一款完整的游戏作品,目前仍欠缺一些关键要素。在PC平台上,玩家高度期待的新增内容自然包括模组支持和DLC。不过,Pearl Abyss公司目前对此似乎持谨慎态度。
在与投资者的沟通中,公司首席执行官Heo Jin-young被问及了这个问题。开发团队正在考虑引入模组功能,但截至此刻尚未敲定任何具体方案。实际上,Pearl Abyss的总裁明确表示:“提供模组开发工具需要公开游戏引擎的很大一部分;因此,目前还没有形成任何具体计划。”
此外,这位负责人补充说,很难确切地向大家描述DLC下载内容的未来方向。不过,我们设想的DLC思路是打造一个能让用户更长久享受游戏乐趣的环境。我们更倾向于在短时间内提供用户想要的某些内容。在思索拓展收益方案时,管理层和开发团队将紧密合作,以兼顾用户满意度和股东业绩。我们将持续把原版游戏的扩大销售视为最重要的战略重点。
值得一提的是,该游戏在发售后24小时内就售出了200万份,不到五天时间销量突破300万份,这还帮助公司股价回升,此前股价曾大幅下跌。如今,下一个目标已经确定:销量达到500万份。在与股东的会议上,Heo Jin-young表示,公司计划很快宣布达成这一新里程碑,并强调了内部为保持高销量直至年底所做的努力。
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