HBO此前宣布,将制作基于《博德之门3》的真人剧集续篇,但游戏原开发商拉瑞安工作室似乎并未直接参与这一项目。尽管如此,剧集制作团队仍获得了重量级的支持——威世智前游戏架构师克里斯·珀金斯已确认将以顾问身份加入该剧的制作。
据悉,珀金斯将与《最后生还者》剧集的联合主创克雷格·麦辛合作。麦辛将担任本剧的统筹工作,他过往在游戏改编领域的丰富经验,有望让剧集更精准地传递原作的精髓。凭借这样的专业阵容,预计该剧将深度契合《龙与地下城》的世界观,尤其是在还原游戏中的设定和规则方面。
珀金斯在《龙与地下城》领域已经耕耘了近三十年。他最早在1997年担任《地下城》杂志的编辑,这是一本月刊专注于游戏资料类内容。自2007年起,他直接参与《龙与地下城》的游戏设计工作,随后晋升为“游戏架构师”,全面负责该系列的发展统筹。
《博德之门》系列游戏起源于上世纪90年代末,而2023年由拉瑞安工作室推出的《博德之门3》让该系列再度成为焦点。整个系列都以“被遗忘的国度”为背景,这一世界观多年来已演变为《龙与地下城》的标志性设定,并催生了大量小说、游戏改编及其他媒体作品,包括电影《龙与地下城:侠盗荣耀》。
目前,《博德之门3》真人剧集的播出时间尚未公布。
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