游戏《暗黑破坏神Ⅳ》的3.0.1补丁已于2026年4月28日正式上线。这次更新是继3.0.0版本“憎恨之王”和“憎恨清算赛季”之后的后续调整,主要内容涵盖了多项游戏平衡性调整、天塔机制的重做、宝石属性的全面改动、大量Bug修复以及性能和稳定性优化。
一、扩展内容漏洞修复
修复了“报复”怪物词缀所反弹的神圣伤害数值高于预期的问题。
修正了“第二号角之印”说明中未明确提及需要激活审判者誓约才能生效的问题。
解决了使用手柄时,重新施放“不动天枢”技能可能导致玩家角色无法移动的异常。
修复了在手柄操作模式下,无法通过方向键选择雇佣兵技能树中被动技能的错误。
修正了在“追随他的脚步”任务过程中,部分敌人可能陷入无法攻击状态的Bug。
修复了“不眠空洞”附近的“阿卡拉特之令”可能无法正常互动的问题。
二、基础游戏更新
游戏功能调整
持盾词缀怪物:其视觉效果变得更加明显,玩家击败携带该词缀的源头怪物后,可以更轻松地移除它为其他怪物提供的免疫效果。
报复词缀怪物:视觉效果具有更高的辨识度,其反弹的伤害现在以抛射物的形式呈现。
天塔:全面提升了战利品的掉落奖励,并将其重新命名为“工匠的天塔”。
宝石武器镶嵌效果重做,所有加成效果现在均改为乘法计算:
紫色宝石:从持续性伤害改为提供暗影伤害加成。
钻石:从终极技能伤害改为提供所有伤害加成。
绿色宝石:从暴击伤害改为提供毒素伤害加成。
红色宝石:从压制伤害改为提供火焰和神圣伤害加成。
蓝色宝石:从易伤伤害改为提供冰霜伤害加成。
头骨宝石:从击杀回复生命值改为提供物理伤害加成。
黄色宝石:从基础技能伤害改为提供闪电伤害加成。
辅助工具:设置选项中新增了“色差”效果的开关。
三、漏洞修复基础游戏
辅助工具:修正了屏幕阅读功能在初次进入游戏时会播报错误信息的问题。
游戏功能:
修复了野蛮人“碎骨者”传奇巅峰节点的伤害数值高于预期的问题。
修正了死灵法师“灵魂裂隙”技能在骑乘坐骑后仍然持续生效的问题。
解决了巫师“火盾”附魔效果在受到持续性伤害时无法正常触发的问题。
修复了击败彼列后无法提供经验值奖励的Bug。
修正了梦魇地下城中,欧伯度石未能从所有预期的敌人身上掉落的问题。
修复了本地合作模式中,两名玩家无法同时使用经验之泉的问题。
修正了小队完成赫拉迪姆密室时,会生成多个传送门的异常情况。
用户界面与交互:
修复了地面部分物品显示名称不正确的问题。
修正了高技能等级可能显示错误伤害数值的显示问题。
解决了城镇中物品加成效果未在角色属性面板中正确显示的多种情况。
修正了野蛮人雕文“力量”错误地显示为对健康敌人增加伤害,而实际效果应为对受伤敌人增加伤害的文本错误。
修复了队伍查找器活动中缺少“炼狱魔潮”选项的问题。
修正了“被强固时增伤/减伤”属性在多种情况下显示不准确的问题。
任务:
修正了“拜命三归”任务中,击杀食尸鬼速度过快导致任务目标无法推进的问题。
解决了在初始剧情特定阶段,无法接取支线任务“圣母之血”的问题。
修复了在完成“圣光”任务前,无法完成“鲜血布道”任务的进度限制问题。
修正了在“追随她的脚步”任务中使用机动技能时,角色可能卡住的问题。
其他:
修复了商贩处部分物品没有等级要求的问题。
修正了玩家无法从珍品商处获得暗金聚能器的问题。
解决了纳罕涂民间英雄挑战未能按预期条件和进度解锁的问题。
修复了圣教军纪念碑首领掉落的战利品品质远低于预期的问题。
修正了分解物品时,其外观未能按预期解锁的多种情况。
解决了不可分解外观在衣橱中显示为锁定状态的多种情况。
此外,本次更新还进行了多项用户界面、视觉、音频、性能和稳定性方面的改进。
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