《生化危机:安魂曲》自上市后,关注度一直居高不下。按照官方发布的数据,截止到3月6日,全球玩家在游戏中的累计游玩时长已经快要达到“一万年”,而击杀的怪物总数则突破了27亿次。
根据统计信息,目前全球玩家的游戏次数累计为1411万多次,成功通关的次数超过619万次,玩家初次通关的平均用时大约是16小时48分钟。所有玩家的累计游戏时长达到了8663年零47天,这个数字正逐渐逼近一万年的里程碑。
游戏发售仅两天,总时长就突破了500年;到了第四天,时长增加到2026年;第六天时,已经超过了5000年。按照现在的增长速度,一万年的纪录有望在接下来的几天内被打破。
击杀怪物的数据也十分惊人。全球玩家总共杀死了超过27.7亿个怪物。这个数字在发售后的两天内,先后超过了英国、日本和巴西的人口总量,到了第三天,更是超越了美国的人口数。目前,距离击杀总数追平全球实际人口大约80.6亿,还差约52.9亿个怪物。
除此以外,全球玩家的总死亡次数超过了1.18亿次,相当于平均每杀死大约23.4个怪物,就会发生一次角色死亡。
两位主角的专属统计数据如下:
格蕾斯:通过采血套件回收的血液总量超过1506万升,物品合成次数高达9.1亿多次,使用的墨带数量超过3736万个。
里昂:关于武器使用数据,短吻鳄钳的使用次数最多,达到23.1亿次,紧随其后的是短斧,使用次数为14.9亿次。
《生化危机:安魂曲》在发售后的四到五天内,全球销量就突破了500万份,这不仅使其成为系列作品中销量排名前20的游戏,同时也是系列中销售速度最快的恐怖题材作品之一。在Steam平台上,游戏的同时在线人数峰值达到了34.4万,这个数字是之前作品的两倍以上。
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