根据CDPR最新公布的2025财年第三季度财报显示,当前已有447名开发人员投入到项目研发工作中。虽然与今年7月31日统计的444人相比,人员增幅并不明显,但这意味着这款RPG在进入全面开发阶段近一年后,团队结构已经趋于稳定。
财报数据还表明,CDPR在上一季度中,整体员工总数从799人增加到了851人。具体来看各个项目组,《赛博朋克2077》续作(代号“Project Orion”)的开发团队新增了21名成员;而由The Molasses Flood负责的《巫师》衍生作品“Project Sirius”以及新IP“Project Hadar”的团队规模仅略有扩大。
值得注意的是,CDPR已经确立了明确的全球团队扩展计划:从2025年10月开始到2027年,其波士顿团队将扩招至300人以上,规模达到目前的两倍;华沙和温哥华的团队也将从当前的不足100人,增长到超过150人。按照这一规划估算,两年后将有超过450名开发人员共同参与《赛博朋克》续作的研发工作。
尽管《巫师4》预计最早要到2027年之后才能正式推出,但这一时间点暗示CDPR可能从那时起逐渐将开发重心转移到《赛博朋克》续作上。不过,公司也坦承,鉴于《巫师4》力求成为“最具沉浸感与野心的开放世界巫师游戏”,在开发过程中可能会遇到一些意料之外的挑战和困难。
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