1强力近战防御单位,攻击力偏低,战斗时会自动挑衅周边范围内的敌军士兵,削弱他们的进攻能力。移动敏捷性与弓箭手相当,通常用于掩护后方输出力量。
2战术指令:无畏之盾:战斗中点击激活后,所有盾卫所受伤害减少25%,同时无法移动或攻击,效果维持10秒。技能冷却时间为35秒。
2、潜行者
1特殊近战单位,伤害输出低、生存能力弱但移动迅速、负荷高,在城池战斗中会优先击毁建筑物,能收集更多资源。与盗宝者交手时,派遣潜行者有机会额外获得神秘包裹作为奖赏。
2战术指令:鬼影迷踪:战斗中点击发动后,所有潜行者的攻击速率提高100%,移动速度提升100%,持续10秒。技能冷却时间为40秒。
3、弓箭手
1基础远程单位,拥有较高攻击力但生命值非常薄弱。
2战术指令:远射:战斗中点击使用后,我方所有弓箭手基础攻击间隔调整为4秒,攻击范围增加400码,持续15秒。技能冷却时间为35秒。
4、攻城车
1近战攻城单位,具备高生命值和强力攻城伤害,战斗中会优先破坏自身与城堡间的屏障,但不能攻击城堡或敌军。
2战术指令:快修维修:使用后,每秒恢复30%生命力,持续3秒,总共可最多恢复90%生命力。技能冷却时间为60秒。
5、浩劫法师
1强力远程输出者,每次攻击有几率触发雷霆之力,对敌军造成重大伤害。
2战术指令:天罚之怒:战斗中点击使用后,法师的天罚伤害提升至20倍,持续20秒。技能冷却时间为50秒。
6、投石车
1强力远程单位,会优先攻击敌方的弩炮塔以及已布防士兵的城墙,加快攻城掠地的节奏。
2战术指令:精准投弹:战斗中点击使用后,可选择敌方一个建筑(无法选中城堡),立即发射3枚无视城墙防护和距离限制的弹药,对该建筑造成伤害,并在接下来15秒内进入填弹状态,无法移动或攻击。技能冷却时间为45秒。
7、重骑兵
1强力突击单位,在野外战斗中会优先攻击敌方远程单位并忽略盾卫嘲讽,但此无视嘲讽效果仅适用于野外战斗,在玩家攻防战中无效。
2战术指令:陷阵:战斗中点击使用后,所有骑兵编队会各自选择一个敌方编队发起冲锋(优先选择敌方远程士兵),冲锋过程中全体骑兵无视盾卫嘲讽,且首次攻击伤害提升300%,持续10秒。技能冷却时间为60秒。
8、长枪兵
1基础近战单位,各项属性均衡,在攻城战中不会优先攻击城墙。
2战术指令:热血:战斗中点击使用后,我方所有长枪兵造成伤害提升30%,受到伤害提升20%,持续10秒。技能冷却时间为15秒。
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