天天模拟器致力于打造安全、高速、放心的专业下载站!
当前位置 : 首页 > 资讯 > 旧日传说开服时间

旧日传说开服时间

2026-06-25 12:45:56 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

1、游戏以暗黑风格为核心,搭配独特的美术画风,营造出一个与众不同的奇幻世界。2、融入随机性玩法,让你在冒险中尽情探索未知。

3、收集众多角色为你战斗,海量探求者拥有更强的杀伤力。

4、华丽的技能特效,带来流畅的战斗体验。

游戏的世界观

这是一片充满未知的神秘世界。没人知道笼罩整个世界的“无名之雾”何时出现,随之而来的,是那些瘦长漆黑的生物——暗影。

迷雾最浓重的地方是世界的中心:失落之都。自古以来,这片神秘区域就是人人避之不及的危险地带,任何传说都无法掩盖它的恐怖。

尽管传说离奇,仍有人勇敢前往失落之都探索,他们被称为“探求者”。恐惧是他们唯一的朋友,绝望与他们日夜相伴。在艰难的生存环境中,这个世界曾经的模样将一点点被揭开……

阵容搭配攻略

阵容搭配主要涉及两个问题:角色选择和角色排序。

从探求者职业特质选择来看,推荐配置为“1守卫、1辅助、2输出”。

根据自身角色进行微调,比如使用“2守卫、1奶、1输出”等组合,但三个职业最好都包含。这个队伍配置推荐适用于游戏前中期。随着游玩时间增加,当你逐步收集齐探求者,掌握足够的迷之结晶和符文后,队伍配置可以多样化。例如,搭配掠夺符文的吸血队,或再生符文的自回队等。

官方很灵性地给出了四个初始角色:盾女、背叛者、拾荒者和诗人。1守卫、1奶、2输出,是完美的初始阵容。

角色排序:

每支队伍有1、2、3、4共四个点位。虽然1号位并非绝对的承伤位,但实测战斗中多数伤害由1号位承担,因此应将守卫探求者安排在1号位。

排好1号位后,剩下的2、3、4号位排序可参照探求者的技能偏好位置进行,优先将其放置在技能都能正常释放的位置上。

蓝色为偏好位置,红色为可攻击目标。

动态不变:

排序时,除了为探求者设定“初始位置”外,还需考虑战局中的因素,如“敌方使动型位移能力”和“我方主动型位移技能”。这些“位移技能”会影响探求者的实时站位,可能导致技能无法释放而施法失败。

虽然战局中可人为调换位置,但这会导致回合浪费。因此,另一个关键因素是保持小队的初始位置“动态不变”,以尽可能让每位探求者维持在“最优位置”上。

以初始阵容为例,我的思路是:首先需要“一进”,即1号守卫永远前进。

从技能介绍看:盾女拥有“3技能:克莱卡意志”,可直接前进至1号位,且伤害倍率0.8很可观,但该技能需要从靠后的3、4号位释放。盾女要从1号位后退至技能可释放位置,至少需要连吃两个使动型位移技能,这种情况不常见。因此,3技能只是保持动态不变的一种手段,我们还需要更可靠的措施来实现“永远前进”。遗憾的是,盾女除了3技能外没有其他位移技能,天赋也未提供位移方向。因此,我们换个思路,从其他地方入手,找到了“迷失结晶:一往无前”。

一往无前的效果是:免疫定身,回合开始时,前进1。这正是我们需要的永远前进。

解决1号位的问题后,还需平衡调节2、3、4号位。三个位置一起调配较复杂,我们从角色看位置。

初始角色有:背叛者、拾荒者、诗人

背叛者的技能只能在1、2号位释放,而1号位已交给盾女,因此2号位只能给背叛者。在3、4号位的安排上,我们将拾荒者排在3号位,诗人排在4号位。

原因如下:

1、拾荒者的技能偏好中心点在3号位,在2、4号位时均存在无法释放的技能;诗人在仅剩的3、4号位中,技能均适配。

2、拾荒者和诗人的二技能均能造成后退1的效果;且拾荒者初始速度36,诗人的初始速度26。

解释:首先,3号位是最适合拾荒者的位置,而对诗人来说3号或4号均可;其次,拾荒者速度快于诗人,在拾荒者回合因技能后退后,可在后续诗人回合同样用后退抵消,达成位置的动态不变。

  • 热门游戏榜
  • 最新游戏榜