永劫无间的特尔木是一名实力强劲的英雄角色,但由于部分玩家对其技能不够熟悉,导致操作上存在困难。接下来为大家详细介绍永劫无间特尔木的技能解析与使用技巧,希望能对各位有所帮助!
特尔木能够召唤3个风之精灵,每个精灵可抵御一次非爆炸性的远程子弹攻击,但无法抵挡火炮。按下G键发射精灵后,目标被命中会被击飞,每个精灵可持续击飞约一秒。
默认天赋技能冷却时间为10秒。
天赋2技能冷却20秒,自带追踪功能。
天赋3技能冷却14秒,精灵可在特尔木大招范围内反弹。
推荐选择自带追踪效果的天赋2。若偏向防守以抵消远程武器,则推荐使用默认天赋1,这还能减少对远程魂玉的依赖性。
特尔木的大招名为风之牢笼。
释放时形成一个环形区域,周围敌人会被小幅击退,环形墙壁可阻挡所有远程攻击道具。除特尔木外,所有进出牢笼的角色都会减速,效果持续15秒。
天赋2效果:特尔木的队友进出牢笼时不受减速影响,持续时间为12秒。
天赋3效果:特尔木穿越风之牢笼时会自动生成风之精灵,持续12秒,可与F技能的天赋3配合使用,适合大招流打法。
这里分享一个实用套路:三特木尔穿墙吹风流。天赋3下,特尔木只需穿越风之牢笼即可生成风之精灵,且不限制来自哪一方,敌方或我方的风墙都适用。
当队伍中有三个特尔木并都点出穿越风墙生成风之精灵的天赋时,一个大招可提供最多3次F技能,基本让敌人无法落地,形成连续击飞节奏。不过该套路的缺点在于,若敌方也有特尔木,己方大招反而会为对手提供F技能。
根据za12567的补充:注意1:风精灵要么在释放后,要么在三次使用完毕后才会进入冷却。注意2:当风精灵追踪时,若撞到任何障碍物便会立即生效。注意3:风精灵无法破解霸体状态;反之,霸体可以抵挡精灵的击飞效果,但伤害依然存在。大家在战斗和对抗时最好利用霸体来抵消风精灵的影响。
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