在Square Enix将Eidos、水晶动力和SE蒙特利尔出售给瑞典游戏公司Embracer后,许多开发内幕逐渐浮出水面。例如,此前业内传闻《最终幻想15》最初由《杀出重围》的开发商Eidos蒙特利尔负责制作,但当时缺乏官方确认。如今,这一说法已得到证实。
Eidos蒙特利尔前艺术总监Jonathan Jacque在接受采访时表示:“我们曾经着手制作《最终幻想15》,但最终Square Enix还是将项目带回了日本——尽管我认为这是一个错误的决定,但现实就是如此。我们当时的作品真的非常非常出色。”
Jonathan没有进一步透露游戏内容的细节,然而知情人士透露,Eidos蒙特利尔已为这款游戏构建了基本的游戏框架和艺术概念,将其定位为一个围绕三角恋感情线展开的“太空歌剧RPG”。
最终,Square Enix将《最终幻想15》带回日本,并在野村哲也离开后,由田畑端接手并重新启动了该项目。经过长达10年的开发周期后,《最终幻想15》于2016年正式发行,最近的销量已突破1000万份,成功实现了制作人设定的目标。
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