本周,CDPR 公开了公司当前的全部项目规划,其中包括《巫师》系列的新三部曲、《赛博朋克2077》的续作,以及一款全新IP的开发。在投资者大会上,CDPR总裁兼联合首席执行官亚当·基钦斯基透露,《巫师4:Polaris》至少还需等待三年才能与玩家见面。
基钦斯基表示:“关于《巫师4》项目,我们正在进行技术准备工作。这是第一款使用虚幻5引擎制作的《巫师》游戏,因此我们需要额外投入来掌握这项技术。”“对于这个项目,我们肯定需要付出更多的努力。”
他还指出,基于《巫师4》的基础,三部曲中的第二部和第三部将会开发得更加顺利。
考虑到游戏通常需要大约三年的开发周期,当被问及下一款主线游戏的开发是否需要超过三年时,基钦斯基给出了肯定的回答。
由于游戏仍处于初期阶段,实际上市时间可能还会更长。业务开发高级副总裁米哈乌·诺瓦科夫斯基表示,根据过往经验,在开发新游戏的同时兼顾新技术的研发,通常需要四到五年的时间,但CDPR此次开发《巫师4》可能不一定遵循这一时间表。
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