《Fate/EXTELLA LINK》今日正式上市,目前大量玩家已开始体验这款游戏。作为《Fate/EXTELLA》的续作,本作给玩家带来的感受如何?许多人都想一探究竟,下面就为大家带来本作的全面评测,一起来了解一下。
全面评测
视觉升级
针对前作建模的不足,我曾用配音和剧情亮点来弥补,而在本作中,困扰已久的视觉与模型难题得到了显著改善。角色建模的精细程度大幅提高,与前作中从者圣肖像与模型差距过大(例如高文卿的脸部模型确实感人)的情况相比,这一问题已得到一定修正。谁不想看到一个正常的伴侣呢?
细节增强
在前作中,细节问题一直是个主要槽点。本作在多个方面添加了细节,提升了游戏的可玩性和趣味性。例如,角色现在可以眨眼,对话时嘴唇不再像前作那样机械移动,待机时也会做出符合角色设定的动作。场景精细度也得到加强,贴图不再像之前那样显得粗糙。本作新增了基地系统,玩家可以在庭院中自由移动,与随机出现的从者交流或欣赏景色。这种细节添加值得称赞。宿舍等小细节的增加也提升了趣味性,尽情欣赏你的伙伴们吧。
战斗系统优化
在前作中,虽然标榜为无双类游戏,但玩家对刻板的战斗设定和欠佳的战斗系统评价不高。本作中,开发商改进了不少缺点,并增加了许多新战斗设定。普通攻击、连击、主动技能、月灵驱动、宝具解放,甚至御主支援都进行了大幅调整,这一切旨在让玩家更流畅、更痛快地进行游戏。这些改动需要各位亲自在游戏中体验。
令人感慨的剧情
在前作中,我极力称赞配音和剧情,而本作的剧情虽不如前作深刻,但新加入的两位剧本负责人带来了新的风味。涉及剧透,各位还是亲自在游戏中感受吧。
联机模式引入
本作新增的联机模式中,玩家将组成4V4队伍进行PVP对战,通过压制领地赚取分数来赢得最终胜利。期间可以击败其他玩家,比赛结算时根据玩家数据,对表现优异者授予称号,这些都能带来成就感。你还等什么,去战场上一决胜负吧!
如果你玩过前作《Fate/EXTELLA》,就能真切感受到本作的改进:角色建模的提升、更亮丽的光影、新增的细节、流畅爽快的战斗系统、以及各种新玩法。对于无双游戏,这是一款合格的作品。对于Fate粉丝来说,本作在前作基础上添加了十位新从者,更是一款难得的佳作。让我们再次追随前作的脚步,进入LINK的世界战斗吧!
最后的话
我永远喜欢贞德
我永远喜欢玉藻前
我永远喜欢阿尔托尼亚
我永远喜欢张馨予
我永远喜欢《Fate/EXTELLA LINK》
相信很多小伙伴对本作都很关注,快去体验吧!
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