今日,Niko Partners的分析师Daniel Ahamd发布了关于《使命召唤14:二战》的最新动态。他透露,该作已成为《使命召唤》系列历史上首季度内购收入第二高的作品,仅次于《使命召唤:黑色行动3》。这或许意味着内购游戏模式正逐渐成为主流趋势。
游戏公司King持续推动玩家消费,自2015年第一季度以来,其净预订量达到了最高水平。总体净预订量从3%逐年增长至13%。King的核心业务——移动平台——也创下了季度最高净预订量的纪录。这家开发商因《糖果粉碎传奇》而广为人知。
由于《魔兽世界》拥有庞大的玩家基础,其内购收入同样十分可观。
推特消息如下:
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