近日,B社负责人Todd Howard在接受外媒IGN采访时,记者含蓄地询问,《上古卷轴5》与《上古卷轴6》之间是否会相隔15年之久?对此,Howard没有否认,随后他表示,自己倾向于为大多数游戏安排两年的前期准备和两年的全面制作阶段。他还强调,B社更愿意专注于单一项目,而不是同时推进多个项目。
Howard希望在2022年推出《星空》之后,再花四年时间打造下一部新作,这意味着《上古卷轴6》可能要等到2026年才能问世。这是一个漫长的等待过程,Howard承认15年的间隔并不理想,但工作室成员认为,制作《星空》是一个“不容错过”的时机。
“我不能说这是件好事,真希望我能挥动魔法棒,把那些还没开始却很想做的游戏变出来。当然,我们还有其他想做的事情。《辐射4》取得了巨大成功,我们为此投入了大量时间;我们想完善《辐射76》,也想做一些像《星空》那样的作品——一款在新宇宙中探索的游戏。如果现在不做,以后可能就没机会了。我们对《上古卷轴》系列很满意,特别是《上古卷轴OL》,但现在是时候去打造《星空》了。”
值得庆幸的是,Howard对2022年推出《星空》充满信心,他坚称这款游戏现在已经可以游玩了。当然,很多人也在期待《辐射》系列的新作。Howard承认,他们已有《辐射5》的开发大纲,可能不会交给其他工作室来完成,尽管《辐射:新维加斯》的开发商黑曜石和B社都属于Xbox游戏工作室旗下。
“《辐射》是我们DNA的一部分。我们有一份关于《辐射5》的开发大纲。如果能挥手把它拿出来,或许能找到方法加速我们的工作,但我今天真的不能说,也无法承诺什么时候会有什么结果……我们的计划是先搞定《星空》,然后就是《上古卷轴》。”
《星空》计划于2022年11月11日上市,登陆PC和XSX/S平台。
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