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步伐大拉了胯!新世界总监承认节奏太快导致犯错

2026-06-25 12:45:58 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

尽管亚马逊推出的MMO游戏《新世界》在初始阶段备受玩家欢迎,但官方后续的糟糕运营导致游戏在短短两个月内流失了超过85%的玩家。目前游戏仍有约10万日常活跃用户,但如果官方再不做出改变,游戏的未来堪忧。近日,在接受外媒采访时,《新世界》游戏总监斯科特·莱恩承认,游戏走到这一步是因为他们节奏过快而犯了一些错误。

在接受PCGamesN采访时,《新世界》游戏总监斯科特·莱恩表示,运营线上游戏是工作室的“首要任务”。当出现影响玩家体验的问题时,“它会得到我们的全部关注”,但这并不会对新内容开发造成太多阻碍,因为这两者是不同的工作内容。

“我们仍然能够开发未来的内容,因为这项工作具有很强的专业独立性。”莱恩说道:“例如,我们最近遇到的游戏内货币问题要求工程师深入理解这部分代码,而‘虚空护手’更新则由其他游戏工程师、设计师和美术团队负责。”

他指出,现阶段的首要任务是确保《新世界》提供“最佳体验”,而不是急于推出新内容。为此,亚马逊增加了测试资源并推出了公共测试服务器。“我们因为节奏过快而犯了一些错误,但我们仍在寻找速度与质量的平衡点。我们的目标是为每位玩家提供出色的体验,作为一个团队,我们每天都在修复和测试方面不断进步。”

开发团队还在努力改进《新世界》的末期游戏活动,同时针对单人玩家的全新早期和中期游戏内容也在开发中。莱恩暗示了未来可能推出的其他更新,例如扩大游戏世界规模、允许每个服务器上的玩家拥有多个账户,以及推出新服务器,尽管这些都“遥遥无期”。官方也在进行小规模调整,比如最近的改动让玩家在道路上奔跑时比在野外更快。

莱恩说道:“展望未来,我们正在努力帮助那些寻找探险的玩家建立联系,尝试添加更多任务和制作标记。未来还会推出地图改进以及其他更多更新。”

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