大小: 29.59MB 平台: Android 分类: 模拟经营
语言: 简体中文 版本: v2.2.8 更新时间: 2026-06-17 12:57
安装包名: 口袋学院物语2
软件介绍
口袋学院物语2是开罗公司全新推出的模拟经营类游戏,玩家在此扮演一所学校的校长,借助持续招募能力出众的教师、增设各类教学设施,来吸引更多学生入学并积累学费,再用这笔资金继续扩建校园,使之蜕变为全国闻名的学府。
1、富有乐趣的校园生活模拟玩法。
2、运营学校,将它发展为顶尖名校。
3、参与活动赛事并斩获冠军。
4、一款融合恋爱与社团活动的真实模拟手游。
5、精致经典的像素风格画面。
6、魔性而有趣的配乐。
游戏中,除了能体验经营学校的乐趣,还提供了众多人气景点供你游览,快来一探究竟吧!

如上图所示,可见景点数量颇为繁多,玩家在这些独特景点能获取特殊奖励,因此空闲时不妨探索所有景点。
游戏开局时,先拆除原有不符合规划图的建筑,再将可建造的项目选定位置并搭建。
资金充足时,尽量完成课题挑战,这些早晚都得研究,以便多收取学费。研究前务必存档,失败后重新尝试,一般概率超过40%便可一试。
每位教师对应一间教室,多建教室就需多聘教师,否则延迟会引发负面报道。
与《游戏发展国》类似,角色发光时进行特别教学能事半功倍。角色会持续发光直至进入设施或上课,提升数值后效果消失。光彩强度顺序为:彩光>红光>蓝光>黄光。
新聘教师应优先从下表选择最终点数高的,教师升级需等其主动提出请求后再进行,后期资金充裕后,挑选8名最佳教师全部升满。
学生就职成功后,学校可获得其年薪的3%作为回报,因此毕业前尽快用道具修改低收入学生的志愿,我每年毕业生多成为电影导演或公司社长。
美术部需在美术教室旁设置告示板即可成立;两个网球场与两个篮球场可解锁体育学科;情报IT学科由两个电脑室建成;两个美术室诞生艺术学科;五个图书馆配合足够学力可解锁进学尖兵学科。
【建议规划图】

【简化图】

一、学校的级别
1.有望学院:学生数达10人。
2.猛犸校:学生数达17人。
3.名门学院:考试排名前十(含第10名)+图腾柱+经营时间至少6年。
4.常春藤:经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一。
二、情侣
1.情侣只能由一男一女组成。
2.情侣出现的条件是其中一方向另一方告白。
3.告白时,人气较高者向较低者示爱更易成功。
4.关系越亲密的异性越可能发起告白。
5.两个异性仅有一次告白机会,失败后不会重来(因此预感有人要告白前最好存档)。
6.学校学生越少,告白成功概率越大(务必把握前三年)。
7.关系达到3星的异性,无论人气高低,告白必定成功(一般第三年后便无异性关系能升至3星)。
8.若情侣中一方毕业,未毕业方仍保留情侣关系与加成效果,除非毕业者重新入学(例如中分仁与主角告白成功,恰逢主角三年级毕业后再读一年级,则关系直接消失,这不太厚道)。
9.同社团成员间告白成功率更高。
三、社团
1.社团成员数量通常与学院关注者数量成正比(即前期体育类社团不太受欢迎)。
2.并非成员越多,比赛排名就越高。
3.社团比赛排名受周围建筑、社员学力等因素影响:社员学力越低(平均科学力不低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名则越高。若在社团周围种植樱树、杜鹃等植物,建议在春季或夏季花期进行比赛。
四、部分建筑研究前提
1.足球场:棒球场LV.2以上+设置告示牌,而不只是棒球场青春点达到20。
2.体育馆:达成名门学院后解锁,不依赖电脑室与图腾柱组合。
3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业。
4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业。
持续招募并培育更多学子,助力他们考入更优质的学府。
软件截图
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