大小: 317.23MB 平台: Android 分类: 热门软件
语言: 简体中文 版本: 15 更新时间: 2026-06-21 15:18
安装包名: 北境叛乱
软件介绍
《北境叛乱》被定义为一款融合肉鸽元素的策略卡牌游戏,参与其中的冒险者需在连续的交锋里获取新颖卡牌并融入自身牌库,稀有度越高的卡牌往往预示着更强劲的杀伤力,而多样的奖励房间与问号房间则提供提升实力的机遇,最终导向首领的击溃。
1、核心使命在于推翻雷夫娜的宝座统治,夺回阿斯加德领域的自主权。这既仰仗强大牌组的构筑,又考验玩家的计算智慧和无畏勇气,用以颠覆雷夫娜的霸权。
2、旅程跨越穆斯菲尔海姆、瓦纳海姆与地狱海姆等多处疆域。在这些陌生地带,你将迎战各式困境,收集卡牌拓展新区域,并搜寻击杀雷夫娜的决定性要素。
3、组建同盟网络,与其他玩家携手行动,合力对抗雷夫娜的专横统治。每一场战斗都彰显你的机敏与战术,借由牌组配合与联盟协同应对敌人。

1、你将遭逢多种对抗与威胁,任务在于构筑浩荡部队,平定北境疆土并守护自身领地。
2、穿越北境广袤区域,收集并招募来自派系各异的同伴,将他们纳入麾下,锻造特异的牌组阵容。
3、每位同伴均具备独特技能、属性与专长,合理编排并调动他们的才能,以应对千变万化的战斗场面与挑战。

作为纯离线向的小规模卡牌作品,虽融入些许DBG要素,却毫无成长系统底蕴,与杀戮尖塔截然不同,更贴近古典卡牌游戏风格。
胜利机制类似《昆特牌》与《2047》三路对垒,但差异在于前两者仅需夺取两路即可制胜。本作官方描述为夺旗模式,实则属于三路对抗,每条路线布置两个气球,双方共持6个气球,率先全部炸毁者落败。
在我接触过的卡牌游戏范围内,本作拥有两项较为新颖的构思。
第一步引进了集结牌机制,即气球爆裂时,强制被攻破方从牌组随机抽取一张卡牌,若有集结卡则优先抽取并触发其效果。集结卡不只具备集结特征,还拥有一定通用性。为协助玩家了解对手集结卡组成,可查看AI牌库构成,自己同样能检视剩余集结卡以应对敌人攻击。
第二步在对抗过程中,为双方每条路线各发一枚骰子,其颜色对应牌组色彩,能如怪兽卡般充作本路护卫(攻击记为0,点数视为生命值),亦可置于怪兽卡上方作为刻印增益。
所有守卫行动仅限本路执行,攻击却可选其他路线,怪兽攻击后横置摆放,在对手下轮攻击时不能主动承担守卫职责。未行动的怪兽卡可在本路骰子失守后决定是否参与守卫,但仅限一次随后横置。更多情况下作为炮灰使用,除非遭遇人海战术,否则不会主动出击。怪兽在轮次结束时会自动恢复满血。骰子无论本路气球破损状况,每回合起始前重置点数。
除了这两种特殊设计外,还融合了其他机制,如炉石的水晶体系、回合结束时手牌上限限制,类似万智牌的三色构建自由度与背面埋伏卡设计。但核心流程仍是双方轮流布置场面,戳破对方气球及拦截对方戳气球的循环。
游戏提供两种模式:剧情模式与类似炉石竞技场的连胜模式,都极为简易。初次体验约5小时出头即可通关50个场景。尽管官方宣称会随剧情进展逐步解锁卡牌,但早期获得的黄红套装稍加调整便足以征服游戏,若非追求多样化玩法,只想取胜的玩家或许懒得重组牌库。且剧情通关后重新开始仍需新手教程,估计卡库又被限制。因此,乐趣仅局限于组卡环节。
鉴于本作属纯PVE类型,官方对明显超模卡牌不加限制,早获全套黄牌的玩家可携带三张根据手牌怪物卡数量减费用的6-6狼。由于游戏从三水晶起步,黄卡还拥有滤抽体系,玩家在两回合内连续召唤6-6狼并非奇事。
若论游戏问题,主要在于引导缺失。何为重置卡、光明阵营(原以为是卡牌带光明二字,实为黄卡)以及沉默等概念,游戏中从未解释,包括必须优先抽取集结卡也是自行推测得知。在简单体验类似竞技场模式中,还发现漏洞,如木宁芙拉533猎鹰未触发战吼,场面自动扣血;666大树具备回血功能,但其随机目标机制令人困惑,满血单位也能被选为对象吗?

作品内置大量遗物,每个均携带强劲威能,助力玩家构筑不同流派策略。
软件截图
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