大小: 1996.28MB 平台: Android 分类: 热门软件
语言: 简体中文 版本: v1.65.0.1040 更新时间: 2026-06-26 15:44
安装包名: 王牌战士
软件介绍
王牌战士是一款依托热血二次元漫画风格打造的第一人称枪战生存类竞技游戏,在该作里,玩家既能直面敌人体验射击的爽快感,也能部署战术策略以更高效地击溃对手,整体上手门槛较低,深受玩家群体喜爱,感兴趣的玩家可尝试体验。
王牌战士是一款热血漫多角色射击手游。热血漫气质画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,酷炫战斗技能玩转指尖!多角色多技能体验丰富:正面钢枪,秀操作carry全场!绕后偷袭,打击有生力量!火力布置,依靠配合制胜!胜负全靠操作,不卖数值,父子局全凭手速教对手做人!
雪原矿场
雪原矿场位于巨熊伊万生活的小镇附近,整个镇子因为这里的矿藏而建立起来。在伊万小时候,这里的矿藏就几近枯竭,村子在严苛的自然环境下苟延残喘。直到有一天有个神秘买家买下了这个矿场,并将其作为王牌战士的比赛场所,镇子上的经济开始慢慢复苏。矿场的据点区域,位于矿道和起重室之间,所以获得矿洞和起重室的控制权非常重要。同时矿道和起重室通过地下一层相连接,重装选手能够发挥很大的作用。
关帝庙
关帝庙位于城寨附近,是一座难能可贵的在现代城市中依旧供奉着关二爷的庙宇,庙宇中伫立着一座高达7米的关羽铜像,虽然香火不是很旺,但庙里的一切设施却被人精心保养着。因为周围人流不多,所以这里也成为赵海龙和郝强小时候经常约定单挑的场所,在庙宇的背后,还可以看到他们两人刻在墙上的单挑纪录。
安全屋
安全屋位于西伯利亚一处不为人知的小湖畔,巨熊伊万和维克多的女儿生活在此。维克多死后,伊万将维克多的女儿视如己出。为了保证她的安全,他拜托情报贩子乔克找到了这个地方。这里虽然自然条件比较恶劣,但是需要的东西还是一应俱全,巨熊和她在这里依旧可以享受片刻的宁静。但好景不长,这里最终还是被发现了,安全屋也已经不再有人居住,但在这里依旧可以找到巨熊和她生活过的痕迹。安全屋尺寸相对较小,据点区域在屋子中,屋中的战斗非常适合重装选手发挥。同时屋顶上方,有能够压制到据点区域的窗口,一些中远距离战斗选手,适合在窗口处进行压制。玩家可以在屋顶前后的窄房檐行走,这是容易忽略的绕后道路。
度假村
雪原矿场成为王牌战士的比赛场所以后,当地的经济开始慢慢复苏,以前以来矿业的小镇也开始向旅游业转型。并且兴建了滑雪场等设施,度假村便是其中之一。这里平时是作为游客旅游娱乐所用,偶尔也会被当作团队竞技的比赛场所。度假村适合利用游走和重装,抢占场景中央两侧房间,进而控制中央的结构。在双方基地附近,有适合狙击手的位置,能够压制到中央区域和一层的主要道路,有很大的战斗价值,当然这个位置的狙击手也会容易被游走针对。
首先是重做的一个初代人气角色,新角色叫洛基卢卡,洛基是代号,卢卡是名字。定位重装,拥有200+220的血量,武器是一把弹药容量为60的喷枪,通过火焰灼烧范围内的敌人造成伤害。喷枪每半秒会造成2X+1的伤害值最高30,并赋予目标一秒的“灼烧”状态,X是灼烧累积时长。这和初代是一样的。
小招1,喷枪模式。切换至该状态下,喷枪灼烧的直径范围缩小一半,弹药消耗速度是原来的1.5倍,但是攻击距离更远,伤害计算变为2X+6的伤害值最高30。也可以通过该技能切回原来的喷枪。CD为2秒。
小招2,火焰飞弹。按住技能按钮锁定离准星最近的一名敌人,向其快速发射一枚跟踪效果的火焰飞弹。火焰飞弹碰到障碍物或敌人时爆炸,产生最高50点伤害,并形成一片燃烧区域对范围内敌人赋予“灼烧”状态。燃烧弹12秒存储一颗,最高可存3颗。CD为4秒。
暴怒熔岩。按住技能按钮充能,在充能完成前松开按钮则会向前快速释放三个熔岩球。熔岩球撞到敌人会造成35点伤害,撞到墙壁会反弹,持续6秒。充能完成后松开则会向前释放一只火凤凰,火凤凰每0.1秒对触碰的敌人造成35点伤害,无视地形碰撞,无飞行距离限制。
痛苦殉爆。火神造成伤害和受到伤害都会对该天赋充能。被击败后爆炸并形成一片燃烧区域对范围内敌人赋予“灼烧”状态。能量值越高,爆炸范围越大,起爆速度越快;剩余弹药量越多,爆炸伤害越高,范围灼烧时间越长最高为180。
听上去,这个新火神是不是很像融合了初代火神、神焰和检察官米娅?后续的剧情还真是这样。卢卡步步紧逼,缴械了米娅的武装力量。不料米娅留了一手,她发动后备隐藏能源,改写了赛场所有选手的认知。现在,她才是卢卡的正宫原配,赵海龙和井川樱花则身份互换,不,现在应该叫他们井川龙和赵海樱了。井川龙才是井川家族唯一的继承人,而赵海樱是从孤儿院开挂跑出来嚯嚯井川博士的凶手。看到仇人就在身边,暴怒下的井川龙一拳打穿了赵海樱的心脏。目睹这一切的李正宇收到刺激,左眼突然旧疾复发剧痛不止。当他再次睁开眼睛时发现他已经开启了万花筒写轮眼。通过万花筒写轮眼,李正宇挣脱了米娅的束缚,并且观察到机器人和被改造的卢卡同样不受米娅影响。于是卢卡再次穿上了冈格尼尔为他量身定做的火神重甲,并戴上了米娅的神经机甲。同样作为超级士兵的卢卡掌握起这套神经机甲简直轻车熟路。他们将联手创造一个只有赵海龙的世界。
游击游击定位的选手在比赛中属于多面手,一般具有较高的机动性,视选手特色不同也会拥有中远或者中近距离的伤害。游击选手在比赛中主要担任快速游走消灭特定敌人的职责,偶尔也会有承担火力压制的时候。3飞将独狼爆风
银时空探员龙
狙击狙击定位的选手在比赛中具有很高的爆发伤害和超远的射程,狙击枪在比赛中对护盾也具有额外的伤害。狙击选手在比赛中拥有快速消灭对手的能力,对手的走位稍有不慎就会暴露在狙击手的火力之下,并被迅速消灭。3老兵雪幽灵
指挥官猎手-
重装重装定位的选手一般拥有超高的生命值没并且普通拥有护盾,重装选手的伤害以近距离为主,远距离和机动性是他们的弱点。在比赛中,重装选手的主要任务是坚守战线,由于其高生命值的优势,对于跨越危险区域或者占领目标据点,都有很大的优势。
重盾收割者铁骑士
巨熊火神-
压制压制定位的选手以强大而且持续的火力著称,他们一般武器精准度较差,但是持久而且杀伤巨大。压制定位的选手在比赛中主要承担区域封锁的职责,被压制选手针对的区域,一般除了重装以外,都很难跨越。3镭射迷雾魔炮
火花特斯拉蝶
突袭突袭定位的选手拥有很强的机动性和不错的伤害能力,但是射程较近;位移或者隐身等特性能让他们快速渗透到敌后消灭敌方的后排角色,当遇到危险的时候,也能相对安全地撤离。3项圈双子拾荒人
雷霆女王强哥小丑
风魔忍者--
一.天幅:
有大就开流简单
充能加速
冷却缩减
锁链距离
冲撞增强
极限输出流难
冷却缩减
锁链距离
炸弹增强
均衡输出流极难
冷却缩减
妮娜血量
冲撞增强
炸弹增强
二.技巧
双子的技巧有很多,首先从简单的开始
取消后摇换弹后摇
双子可以使用技能来取消掉换弹后摇,减少妮娜换弹时间,在持续的长线战斗中可以有效的提升输出
U闪是所有双子的基本功,上手难度并不高且可以极大的提高双子的上限,让敌人无法瞄准你的落点也可以用炸弹压低敌人的血量。而U闪也有两个变式:U闪和U二闪,虽然名字同但只要会一种就会另一种,可以让你的双子更加灵活
过墙伤害
双子的伤害组成中有很大一部分是技能伤害,所以让技能打出最高伤害成为双子的练习的重要方向,在此基础上发现了“马克来了”的伤害可以穿过一些较薄的墙体,这个技巧在探点和追击时都相当实用
双子的终极绝技,在U闪的基础上研发出V闪这一绝技。V闪分为左右两个方向,由于搓屏习惯的原因右V闪会更简单与左V闪,即使我也没有完全掌握标准的左V闪
学以致用
双子的技巧很多,但更重要的是学会运用,不管是什么技巧,能帮助到你就是个好技巧,在练习时候不要过分拘泥于形式
三.练习
双子对于灵敏度的要求是最特殊的,要保证能完成U闪动作的同时还可以保证攻击的精准,而U闪需要高灵敏度,与瞄准所需要的低灵敏度无论怎么看都是一个矛盾体,而在矛盾中寻找平衡就显得尤为重要,而在不同的设备上也有不同的表现,所以灵敏度往往会对一个双子玩家造成不小的影响。在这里我以我的经验给双子玩家们提供一个思路:先利用我的最快上手攻略确定一个可以完成U闪的灵敏度,再在此灵敏度上一点一点的调整灵敏度,在此期间如果无法达到想要的效果就尝试更改滑屏加速度,即便是我也因为手感和设备等原因更换过四次灵敏度,所以不要急于求成,每个人的灵敏度都是特殊的,不是人适应灵敏度,而是灵敏度适应人更多一点
四.伤害
大众对于双子的印象一直是:伤害低,但仔细分析双子的秒伤并不低,最高秒伤可以接近三百,而给玩家造成刮痧的原因是:空档期太长。所以双子有两种思路:
平滑自己的输出,尽力缩短自己的空档期。
一最高输出为单位,以秒人为目标,在打完一套后果断离场准备下一波输出。
而战场上的局势千变万化,合理选择打法思路是让自己利于不败之地
游戏叙事:
你没弄错,这款游戏确实配置了剧情模式。官方曾有一段时间高度聚焦于游戏叙事,其灵感似乎借鉴自《使命召唤》的剧情脉络?
我来向爆友们简要阐述王牌战士超级竞技大赛的背景设定:
王牌战士的举行时间设定在“灾厄”大战落幕后的第30年。联合政府携手协同电视台携手推出了真人竞技秀——王牌战士。经大规模推广后,它迅速跃升为全球范围内最受瞩目的娱乐项目。
然而,参与这场赛事的人员成分错综复杂:包括陷入绝境的穷人、荣誉扫地的人士、追逐赏金的雇佣兵、妄想颠覆现有秩序的野心家、以及动机不明且神秘莫测的黑帮组织……各式角色怀揣各异动机聚集于这个舞台之上,和平仅是表象,暗潮愈发激烈。一场旨在重塑世界的变革序幕即将拉开……
个人感想:
上述美好设想我们已无缘目睹,宏大复杂的背景脉络与故事情节,导致文本量极其庞大。要完整叙述所有势力和事件,至少需达到《明日方舟》或《战双帕弥什》那样的文本规模,况且这两款游戏至今未收尾。官方已偏离了核心机制,这可能也是其被终止的原因?
我对此作深感惋惜,它问世时手游领域尚无任何同类竞品,不论画质还是玩法都碾压同代作品,即便放到当下也能与一些游戏较量一二。不过,彼时《守望先锋》已显露颓势,连带《王牌战士》一同步入衰落之路。
《暗区突围》中的“冈格尼尔计划”更凸显魔方工作室对《王牌战士》的执念,《王牌战士》本身也包含岗格尼尔计划。而《王牌战士2》是魔方工作室的二次尝试,但从现状推断:仅有旧开发者对此游戏念念不忘,新员工并不热衷,否则为何至今除版号外再无任何信息发布?
软件截图
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