软件介绍
《中文版》设定在阴暗末世背景下的生存冒险作品,卡通化美术风格初看似轻松诙谐,但突然浮现的恐怖画面,仍能震撼笔者的神经。玩法具备挑战性,主角一家四口在崩坏环境中艰难求生,搜寻资源成为核心任务,偶发的随机事件或许带来生机,也可能成为致命陷阱。持续存活越久,便意味达成越高的成就。
画面音效
游戏的画面分为3D和2D两个部分。在核弹袭来之前,玩家有60秒的时间来选择应该带走家中的哪些人员,食物和物资。在这个部分游戏的画面以3D俯视的视角呈现给玩家。游戏中可带走的物资会用白色的边框与其他物品区别开来,使得这些物品清晰可辨。稍需注意的是,游戏大部分摆放在地上的杂物都有碰撞体积,这会让玩家在短时间内收集时略显麻烦,算是加深了60秒里时间的紧迫感吧。
当60秒结束后,玩家带着所救的人员和物资成功来到地下室,游戏的画面就转变成了平面2D的视角,在这时的界面中玩家能够观察到自己所带的物质分别陈列在地下室的各个位置,屏幕右下角的笔记本将通过日记的方式描述着玩家所控制成员的状态以及发生的事件。随着人物状态的不同,饥饿,生病都会通过形象的人物作画表现出来,倒也挺有意思。
在游戏的音效方面,笔者有些不满意的是收集物资时碰撞所发出的声音,都是单调的同一种碰撞声效,显得非常不用心,生存时的背景音乐到还不错,游戏本身音效方面也并没有什么出众的地方,也就不多说了。
游戏性
60秒这款游戏不像其他生存类游戏那样基本上都是沙盒模式,这款游戏在开放性上其实并没有那么高,玩家能够体验到的乐趣也只是日记本上随机出现的几个选择而已。然而由于玩家选择的物品的不同,随机会发生的事情也会截然不同,其中有趣的突发事件将通过文字的表述描述出来。
游戏的目的和大多数的生存游戏一样,需要玩家在艰难的环境下不断的存活下去,在本作中玩家所存活的天数将在笔记本中记录下来,玩家需要做的就是将这上面的天数一天天的延长,笔者苦战的43天终究还是没有带领着家庭走出地下室,所以没法告诉大家到底需要坚持几天才算胜利,玩家们有兴趣的话就赶紧试试吧。
游戏需要注意的地方在于有限物资如何分配,以及保证成员的健康状态。水和食物是提供成员活下去的必须品却并不是每天都要食用,成员的饥渴状态会在笔记本中显示,需要时刻注意。然而储存过量的食物长时间没有使用则会生虫导致疾病。以笔者的经验来说,疾病常常是导致游戏崩盘的主要因素。所以携带多少食物和人员还需要玩家自己来权衡。
软件截图
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