大小: 53.62MB 平台: Android 分类: 热门软件
语言: 简体中文 版本: v1.6.0 更新时间: 2026-06-28 15:14
安装包名: 宝可梦大集结
软件介绍
宝可梦大集结游戏是以宝可梦为主题的一款卡牌竞技手游,画面呈现极为卡通风格,采用即时对战玩法,玩家能自由选择宝可梦角色展开冒险,自由度超高。
由GameFreak与腾讯天美工作室联合制作的宝可梦系列团队策略对抗游戏。采用即时团队对战机制,系统简洁却富有深度,并考验队伍间的协同配合与战术决策。
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设备要求:具有3GB或更多RAM且安装了Android5.0+版本的Android设备才能兼容;
输入生日时,请务必保证实际岁数18。
首次进入需加载570m左右的数据包,建议在wifi环境下进行。
此为国际服,需要加速器支持。
招式因宝可梦类型不同而各有差异,效果都极为突出。部分宝可梦能掌握同时重创多个对手的技能,筹划“集结招式”的使用方式,也是游玩中的一大趣味点。
在宝可梦大集结中,地图两侧各设5个得分点,玩家需捕捉场地内出现的野生宝可梦,并将其带入对方得分区来完成得分。得分更高的团队取得胜利。
比赛采用5V5分队竞技,在限定时间内,团队需力争比对手获得更多分数。玩家必须与队友协作,捕获野生宝可梦以提升等级并进化,或击败敌方宝可梦。
每场比赛初始,宝可梦等级均为1级,击败野生宝可梦可获得经验值以升级。部分宝可梦达到一定等级后会产生进化。培育过程中能习得新招式,玩家能自由选择每场比赛中的学习方法。
系列作品本以交换精灵、相互对战等方式鼓励玩家互动,本作更将舞台延伸至现实世界,在真实与虚拟交融中展开。
活用GPS定位系统,玩家需在现实环境中捕捉、交换并战斗精灵。不同于只盯着屏幕的手游,本作要求玩家出门前往游戏指定的真实位置,才能遭遇各类精灵。途中或能邂逅其他玩家,构成另一大乐趣。
玩家在现实世界中行走,通过位置情报发现并捕获精灵,甚至与之战斗。还能面对面交换精灵。本作面向全球玩家设计,出门5分钟即可找到小精灵。除遍及街道的精灵外,玩家还能挑战道馆,提升自身精灵的实力。
小精灵按不同国家地理位置及特定生活环境分布在全球,例如在水边可找到水系精灵。这种设计刺激玩家间交易,因为单人无法捕捉全球精灵。任天堂初款手游竟推升全球旅游业,令人惊叹。遐想一下,火山中捕捉喷火龙,北极中捕捉急冻鸟,墓地里捕捉耿鬼。提问:超梦又该去哪里寻得?
任务系统
游戏内设“对战通行证”系统,其中包含大量任务。在特定期间内通过游玩完成这些任务,玩家可获取时装、亿奥斯券等奖励。购买高阶通行证后,游戏将增添电子服等更豪华报酬。
战斗系统
玩家能让宝可梦进行集结对战,这是一种组队竞赛得分的形式。玩家需从“集结参赛证”中挑选对应宝可梦参战。胜负取决于比赛结束时双方队伍的分数。为帮助队伍得分,玩家需将捕捉野生宝可梦累积的亿奥斯能量送至对方得分区。若突破防守完成得分,能量将计入分数;若过程中被攻击,得分行动则会失败。
好友系统
好友系统提供玩家交流与组队功能,可将其他训练家加为好友。好友间能用文字信息及表情聊天,还可用宝可梦表情互动。Nintendo Switch版与手机版均支持语音聊天,玩家能随时与队友沟通。即便不用语音,也可发送信号或定型文,在关键时机通知队友以紧密合作。玩家还能在赛前为队友打气,或报告所选路线。
成长规则
在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化.成长主要包含两方面:升级进化和技能学习.
大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念.对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化.比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了.
由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力.如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了.
如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:
击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦.其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致.
吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果.
得分点交分.
技能也会随着等级的提升而解锁.每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招.
前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支例如伤害或控制,玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能.升至9级后就可以习得大招"集结招式".
每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~
获胜规则
大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异.其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的.5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜.
那么问题来了:团队分数哪里来?
体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数.不过,这个时候团队还没有得分的.玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态.如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分.
地图要点
我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧.
黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图--无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的.这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别.
地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样.由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了.经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级.开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧.
除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
黄色的文柚果回复体力老朋友了,绿色的沙鳞果提升速度.吃掉后过段时间会刷新.
地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场.
时光之树.可以延长对局时间。
Boss种类及作用
大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要.在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用.
在正常情况下,得分点有两个防御Buff:
敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长.被打断后需重新读条.
己方在得分点内时有额外护盾.
在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动.一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾.是交分的大好时机!
对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟
洛托姆:小Boss,上下路定时刷新.开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只.
暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现.
闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现.被击败后会刷新下一只,时间间隔未知.
中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分.如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数.写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…
每个玩家都能够在精灵世界里不断集结小精灵打造强大的冒险队伍,通过培养精灵宠物让它们更加强力才能帮助你战胜各种敌人,精灵的世界有着神秘和未知等待你去发现。
v1.9.1.2
在PokémonUNITE中的PokémonDay活动!
PokémonDay活动苍响的遗迹森林大冒险正在举办中!
头目大挑战
与同盟一起对抗超强BOSS的特别快速对战头目大挑战正在举行中!
对战通行证第14季表演者风格-太阳伊布将在3月3日开启
排位赛季切换
部分UI调整
故障修复
v1.8.1.2
在PokémonUNITE举办冬季假期活动来庆祝!
一种特殊类型的快速战斗正在进行中!还将有Holowear和Trainer时尚物品帮助玩家炫耀他们的节日精神!
新增第12赛季战斗通行证:极光风-沙奈朵!
从本赛季开始,战斗通行证等级上限已被取消,玩家将能够获得更多奖励。
对用户界面的某些方面进行了调整。
Bug修复
1更新内容:
臣服于女王的威严吧!“甜冷美后”参战!
训练风格的藏饱栗鼠等全新电子服登场!
部分用户界面调整
异常修复
2更新内容
软件截图
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