大小: 174.63MB 平台: Android 分类: 热门软件
语言: 简体中文 版本: v1.9.0 更新时间: 2026-06-29 12:31
安装包名: _三国志3
软件介绍
《三国志3》单机版是一款极具趣味的三国题材移动端作品,玩家投身乱世争霸,追寻统一天下的途径。游戏内众多将领各具威能,如何借助你的谋略充分发挥其价值,则直接影响最终战局走向,不同战术会带来迥异体验。
战争小札规模进攻方:10支进攻城部队+5支进攻势力可援助城复数城只能选1座城部队+5支共战势力复数城只能选1座城部队防守方:10支防守城部队+5支防守势力可援助城复数城只能选1座城部队+5支它势力可援助城复数势力复数城只能选1势力1座城部队如果参战40人陆、水指都有一项是100,40万VS40万,一场80万极限规模的大战十分过瘾无修改,除关羽、周瑜,还需38位登录武将配合才可达到城市长期战攻守方增援部队是算入10支进攻防守城部队里的,不能超过10支,如果城市战场上有7支,你就只能增援3支,但可从任意与待增援城邻接的复数自势力城调增援军,此外它势力方不能增援时限战场战1个月1次可打20天60个回合,1个月可打NN=进攻城有带兵资格的武将数次,平手时功方撤退城市战1个月1城可打10天30个回合,平手时下月继续,守方可外交-停战,受战城战争结束前不能执行战略指令兵粮消耗战场战1回合消耗=士兵数/60+1城市战1回合消耗=士兵数/30+1军师谏言:战场战10000兵提示带10000粮,城市战10000兵提示带14000粮,攻方与守方中间有中立战场,他也会要你带14000粮自势力和它势力援军都不能带粮、钱城市长期战攻守方增援部队可以带粮、钱,抵达战场回合开始吃进攻方携带防守城库存粮城市战防守侧未出阵部队一样吃粮无关武将数、兵科、训练度、士气1个吃粮BUG:如果它势力方战争中叛变,依旧吃请他来的那方的粮,不吃叛变后帮助对象的粮,真是岂有此理!无粮时士气不断下降降多少随机,和兵多兵少、训练度、武将能力等都没关系,我见过10~14,到0强制撤退;复数部队任何援军也算时要全部降到0才会全部同时强制撤退,即使主将或任一武将先到0也不会单独强制撤退;0兵无粮强制撤退;守方有城可撤退时规律如上一样未出阵武将也算,无城撤退时士气0时战斗结束,不会死兵,全武将被俘虏,它势力援军可以逃掉战场战攻守双方都有押粮部队,城市战只有攻方有;带0粮时不需选押粮部队;只有1武将出战也不需要选押粮部队撤退,粮食带到撤退城,战场无粮;押粮部队被逮捕,粮归逮捕方金钱消耗看敌军情报时点一次敌部队10块,1回合可探明可侦察范围内的复数部队一般一次只能选1部队,无论成败花费100块,说得其它两项埋伏、作敌不需花钱撤退时带不走金,所以骚扰时不带钱,关键战有规划的带钱吧战场携带金不属押粮部队押运,也不属主将管理,携带方只要有一支部队除援军在都能使用这些钱
非传统三国叙事于此铺展,每日呈献更富魅力的三国剧情内容。浓郁神话战斗主题在此浮现,每日带来迥异的战斗画面,资源丰沛塑造巅峰战力,体验杀敌带来的淋漓快感,每日杀敌节奏持续加速。全新追梦之旅可迅速启动,每日为你呈现不同战斗场景,全天候副本等你挑战,通关后即发放相关奖励,极其精彩。超清精美游戏画面,由顶尖设计团队精雕细琢,让你轻松畅玩。
双主角设定,游戏采用双主角、多分支、多结局架构。玩家可选取扮演男主角“夏皓”或女主角“张婕”,进而接触不同剧情,发展各异路线,最终触发独特结局。战斗阵容随故事进程推进,玩家需面对队伍必须分头行动的选择。玩家选择不同主角领军,将与不同角色协同冒险,衍生出多样团队战斗组合效果。即时连击本作采用3D效果与视野,让战场攻防进退更具立体感。承袭系列连击战斗特色,本作使玩家更易达成连击效果。战斗事件全新加入的战斗事件系统,隐藏更丰富游戏性,等待玩家尽情探索。同时为不同喜好玩家设计体贴选项,游戏中可随时切换简易模式,跳过部分战斗事件,亦可享受完整剧情。
继《三国志1》与《三国志2》之后,《三国志3》堪称一次重大革新。首先是大地图更为直观,各城市间有道路相连,不再是一代、二代中用单一颜色代表省份的布局。特殊城市图标亦有差异。第二是引入关隘概念,诸多《三国演义》中著名战役有了对应地点,如赤壁、官渡、虎牢关。占据关隘的势力免受直接攻城攻击,可派兵拦截,城市建设不受破坏。部分关隘设有设施,守军利用强弩占尽优势,例如虎牢关与武关。此外有水上关,如赤壁;沼泽关,如濡须口。城市建设新增治水与耕作概念,遭遇风灾、水灾时会严重受损,后续作品不知为何未予保留,实则中国历史即农业史,农业需持续维护。还加入战争器材概念,有战马、弩与强弩,可惜四代之后直至十一代才重新采用,无法凸显骑兵强大与维护昂贵。购买兵器可派遣魅力值高的武将执行,反复SL可触发商人打折事件,分三档:赠送1/4、1/3和1/2采购量。商业开发可达9999,过于失衡,若控制在2000左右则较合理。开发至4000以上便不缺资金。记得用三位政治255的新武将修改,开发六个月会溢出,需配一位政治约60-70者才刚合适。文官与武官可连续开发六个月的设定极其巧妙,也被四代沿用。我玩刘备时每次开局先将赵云封为文官,似需操作让其潜伏,招回改为文官可不降低忠诚度。在三代与四代中,潜伏堪称空手套白狼的绝妙策略,因过于逆天,五代后被取缔。战争增添许多玩法,最爱便是挖坑,看曹操一脚踩上,军队瞬间缺一大块,无比痛快。军师智力106刚好可挖六个坑,挖空心思研究用宝物制造多位106智力的军师。记得洛阳是空城时,可派人占领并SL搜索玉玺。我曾玩吕布君主,其魅力从20多或30多瞬间升至100,直接影响税收多少!还有一个小技巧:3月底收金子、6月底收粮食吧?记不清了,平时税率调至40以下为绿色,我便干脆平时税率0,3月和6月调至100%,民忠会下降但可奖回,性价比最高。商业上来后直接固定为39%。宝物赤兔马可增加2格战场行动力,爪黄飞电则加1,都是极品。步兵与弓兵行动力超过8可直接爬城墙,否则需敲城门,或蹲在城墙下待机一回合加1行动力。有赤兔马可越城池如平地,更逆天的是委任给电脑时骑兵也能爬墙过去……记得训练或士气100时步兵行动力为6,骑兵为8,士气超过100似可再增。一般练兵至训练度100时士气仅约70,若派一堆烂武官连续练兵六个月,到第三个月效果猛增。派个垃圾武将征一点兵混一下,将全部军队训练度拉低一点,士气便可再升。否则只能靠打仗提高士气。这一点四代亦然,以前挖空心思制造胜仗,后来恍然悟到:派一堆人连续训练,每月征兵100即可。四代还有义勇军,直接给士气加6-9点,极端厉害。但若为空城无军队,你会收到训练与士气均是个位数的烂兵。三代武将其实可玩些许养成:陆指与水指都能上升。当士气极高,高于110,打胜仗时有机会陆指+1,水关则水指+1,如此将武官发展为将军也挺爽。印象中最烂的将军是张济,武力似乎刚好70,陆指仅69但水指70恰可当将军。最强武官是袁尚还是朱治,武力76,陆指有74但水指太低,难练。想反复刷,可屯兵于长安与江陵,尤其是江陵:西南方一堆小城市仅江陵一个出口,三面为关口,好像是当阳、夷陵与赤壁。长安在武关与虎牢关可实现无损,用强弩射火箭,满屏火焰。我喜欢占领后方小城市慢慢开发,看曹操有何好将便挖来。兵太多时调整兵力,将剩余直接按回车遣散,如此操作,遣散一万则当地人口增加两万。难道是带女人从军?可反复刷人口。好啦手都打酸了,快给咱家,啊不是某家,采纳吧。
拥有赤兔马,的卢,爪黄飞电的武将,单挑时如果对方武将逃跑,一定可以追上斩杀双方都有马则互相抵消,撤退时100%成功,且兵力不会被追击而受到损失。陆指70以上的武将可以执行的攻击指令,联合敌周围的友军发动一起攻击;部队达到要最高攻击力,需要武将陆指80以上也就是说,同样的兵10000,士气100,训练100.80陆指和陆指100攻击力是一样的.80陆指和60陆指攻击才有明显区别.青囊书。有瘟疫对本国有严重的损伤这么做在南方城市中可以执行建造的城市,当武将受伤或者城市流行瘟疫之时,可命政治高的武将执行搜索命令,华佗会有机会来见你,有一定几率献上青囊书。利用SL大法,拿到手为止。持有青囊书的人物所在城市,受伤的武将次月就会康复,城市中有瘟疫的话也会平息。华佗来治疗后,此城全武将士兵士气上升,无需政治高的武将执行搜索命令,具体与什么有关也不太清楚.若干武将隐藏属性除了"貂蝉"还有几个人物有特殊属性效果,有时间再考察研究把"吕布","赵云"似有单条属性加成,前者加攻击伤害,后者加防御减自身伤害.经多次实验,"吕布"效果明显,自创武将武100VS吕布,武100胜率为13:87宝物除青书之外,都能搜到,有些特殊的在特定武将身上
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