大小: 577.44MB 平台: Android 分类: 热门软件
语言: 简体中文 版本: v3.3.1 更新时间: 2026-06-29 14:15
安装包名: 闪烁之光
软件介绍
闪烁之光诗悦版本是一款极具趣味的二次元幻想卡牌手游,游戏内蕴藏着丰富多样的玩法。玩家需在此收集并召唤任意卡牌加以培养,每张卡牌都携带着独具特色的技能,赋予我们更多酷炫操作的可能,以此逐步推进战斗,赢得更多卡牌,让自身阵容搭配愈发强大。感兴趣的朋友赶紧点击下载吧
推荐阵容:奥丁,潘,芬尼尔,熊猫,斯芬克斯。奥丁一速,打控制。熊猫的保护续航能力很强,再加上潘,让芬尼尔、斯芬克斯续航输出。潘:肉装扛伤的能力,可以治疗,可以群体的加血,也可以持续的抗伤害,算是比较给力的风系辅助。潘就是有控制能力,伤害算是一般的,持续的加血,各种加血能力,可以在副本中抗大量的输出能力。熊猫就是和泰坦一样的,两个肉输出的职业,可以抗大量的伤害,有一定的加血和减伤效果,就是可以持续的技能控制的,持续的爆发能力是一般的,需要搭配肉盾的抗性的职业。
很多人对光暗尤其是法师队有些误解,认为是千篇一律的,实际上光暗阵容的符文套路就是多种多样的,尤其是法师队,符文套路与阵容套路非常多样化,每一种极限套路都有他自己的特色利弊,法师队也是在合理阵容内因为概率问题能上天堂也能下地狱,较为不稳定,版本不出新事物加强法师队的话,新区不推荐再去走别人老路,符文需求太刁钻。就比如所有人都认为法师队打架已经落寞了,打塔更是不行,然而我带的传统法师队能刚纯光以及除了217区超凡灬拉斐尔兮涯换了自己号接手了此号以外的绝大多数菜刀包括顶级菜刀不至于被碾压或者赢面感人后续会分析我与他们的阵容和符文,试炼塔我更是已经推到744,绝大多数巨佬还卡在729和730,而必要时我也会将某层塔的布阵、站位、大致打法建议他人,加快他们的破塔速度还是有点效果的推塔收益不大,不要刻意为了推塔花钱,这个仅仅只能证明一丁点儿技术。后续再提法师队。光暗3技能的卡不要随便突破七星也不要因为已经误入七星而弄成九星当狗粮,光暗狗粮很难搞到手,除非你不玩光暗,水火风不是确定最终阵容不要随便养十一星,目前版本无法回头。中后期的时候除非你可以确保秒升星上阵,否则建议狗粮与本体留着,不要随便养到六七八九星,上又不能上,还吃资源,可能你中途就改变主意不想养这货了,血崩。所以我一般提醒别人除非能秒十一星或者十二星十二星出来以前标准-1星,或者你确定了最终阵容一定要养他又需要拿彩虹,否则没必要急着养。没有人能确保后面版本的变化。最近菜刀队强势,许多法师与纯光开始投入菜刀,这点我个人认为并不反对,目前菜刀确实强势,但不要盲目跟风转阵容,转阵容的前提是准备好适合转阵容以后的英雄的符文,否则往往转阵容浪费钱浪费精力,还得不到应有的效益,或者英雄培养转阵容到半路,游戏的版本风向又变了,直接血崩。先确保符文,再确保转阵容以后能否有理想的符文和阵容搭配。不要随便二合、三合、四合高等符文,尤其是4合,成了不算血赚炸了血亏,很多玩家都是因为炸符文弃坑的,这游戏的策划非常精明,在闪烁符文没有完全成型之前,五合比较保险,其他合成方式久了其实还是很亏的,除非你是绝代欧皇,或者你认为自己已经到了不冒险玩不下去的地步。这游戏里,已有符文切换起来并不花钱,比如你法连符文两个,一个带暴怒一个带魔力,不知道谁更给力,应该分别给需要的英雄戴上,切磋或者实战,尝试效果和输出感受一下,这花的只是时间。3不如8*4”,这是一个理论,意思是,当你某一项数值堆得足够高了之后,忽略另一种数值,再往上堆这个,收益就会开始下降。举个栗子,315区超凡灬如风亲自尝试和测试了后期海拉天赋带神力与暴怒的效果对比,确认了即便暴击情况下,神力依然比暴怒疼一点儿,而不暴击的情况下,暴怒已无意义,神力却还能发挥作用,远胜暴怒,最后他原本暴怒改神力又改回暴怒因为符文没有,不测试又无法肯定。但得到这种结果的原因,是因为他的海拉有锤子加工会技能以及神装里的暴伤,暴伤原本就已经叠到了210+,非常高,而暴怒在原有基础上已被稀释,但他的神力这种伤害加成却没有那么夸张,因此叠神力*暴伤,比全叠暴伤还给力一点。前期玩家公会技能还没起来,暴怒这个技能在170+以前效果最明显,此后逐渐递减,但用还是能用的。一些收益不稳定甚至可能带来负收益的技能,除非是绝对不换的技能,否则尽量不要打天赋,符文轮换比较好:再生、迅捷、闪避、物连、狂暴等,这些技能比较理想的情况就是符文轮换,碰见神体镇压精准之类的对手克制可以随时拔下来,转换套路。
魔镜探索在魔镜探索中,探索次数为15次。探索过程中,会给予玩家金钱。经验以及会触发探索事件。在探索达到一定次数时还有探索奖励发放,探索次数消耗完毕后,会在一定时间内回复探索次数。探索事件一般包括答题.挑战.抽奖等小事件,完成后奖励金钱材料等。英雄试炼英雄试炼由经验试炼,魔石试炼,金钱试炼三个大副本组成。其中每个大副本在达到一定等级后解锁不同的难度,每个大副本有4个难度等级的小副本。经验试炼和金钱试炼不必多说,给予的奖励就是升级经验和金钱。魔石试炼给予的奖励是一种名为魔石的材料,这种材料是装备提升星级的唯一材料非常重要。英雄试炼每天可以挑战3次,每个大副本各一次。无尽之路在无尽之路中,玩家只要战力足够,可以一直挑战下去,难度是逐步提升的,但是奖励也是越来越好。无尽之路的主要奖励是宝石,是宝石的重要来源之一。每天挑战无尽之路的机会只有1次。宝石可以在辅助系统的宝石系统中进行升级及镶嵌,是提升冒险团战力的手段之一。悬赏任务悬赏任务是游戏中唯一产出装备的副本。其中包括4个小副本,分别是高特森林20级装备,鲁门遗迹30级装备,翡翠绿洲40级装备,凛冬要塞50级装备。每天的悬赏任务限定次数为12次,刷完12次就只能等第二天了。
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