大小: 152.48MB 平台: Android 分类: 热门软件
语言: 简体中文 版本: v1.0.5 更新时间: 2026-06-30 13:49
安装包名: 英雄就是我
软件介绍
Steam平台上备受赞誉的《英雄就是我》现推出移动端官方正式版本,这是一款移植至手机的动作格斗作品。游戏依托像素画风赋予角色独特张力,表现手法极具感染力,玩法系统丰富且探索空间广阔,游玩过程妙趣横生。用户在掌机上如同PC端,能够自主编排技能链条,组合出个性化连击,尽享酣畅淋漓的战斗快感。对此类别游戏怀有热忱的玩家,怎能错过这番体验?
这是一款横版2D像素动作格斗游戏。
讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……
这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。
这片天地,呼唤英杰!
论及格斗游戏,难免追忆童年街机厅里的横版2D机台,拳脚交加的打击触感,以及经典像素画面,无不令人生出无限怀念。飞鱼科技研发的《英雄就是我》作为一款横版2D像素动作格斗手游,恰恰是这种唤醒众人童年记忆的“街机风”格斗体验。它以独特方式重塑了往昔时光。
硬核格斗手感
游戏整体打击反馈极大提升,将战斗的自由与创意表现得淋漓尽致且真实动人。角色攻击时“夸张感”掌握得十分到位,中距离攻击中的“肢体幅度”令每次行动满载力度;尽管采用像素风格勾勒主角与对手,打击细节毫不偷工减料。
简洁剧情富含深意
格斗类型中,常有人忽略剧情对话,认为无关紧要。但在本作里,意外带来惊喜。身世扑朔的“英雄”回忆往日辉煌这条主线,伴随关卡推进,玩家将揭示传统印象中“英雄传奇”不为人知的侧面。墙上暗藏隐喻的海报、玄妙文字、或是主角自己不意识到的呆滞放空。热血激战之外,捕捉细节使游戏增添更多乐趣。
英雄不止战斗
游戏除纯粹作战外,搭载“成长机制”,每个关卡收束后,玩家能选择习得一招全新必杀技或新增可操纵角色。游戏中,可将遭遇的敌人转化为可控单位,每位角色血量单独核算,这意味相当于额外一条生命。
作品洋溢复古怀旧的像素格调,从动作构思到主题设定均显出新颖特质。游戏支持双人本地协作,与同伴重温孩童时代的快乐时光吧!
初期使用第三个,不停按L是放导弹的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套导弹。很好用
中期用鞭子女,用的好很强,用的不好就尴尬,,,特点跑得巨快,K键脚踩削刃高,可以把几乎所有boss一直踩在脚下,而且伤害巨高,比主角高很多倍。虽然有些无聊,但是会把游戏困难难度的推图和boss战难度降到小学生都能轻松过的程度。顺带一提,用鞭子女可以轻松打到挑战难度60波,根本没主角啥事~怪多就用技能打一套,又有无敌时间,又能刷连击数每100练击,200连击会有全屏对怪的伤害和硬直
左下角左边,特点是跑的较快,被打到不会被怪脚踩,利用L键跑动打,或者有节奏的无限打到空中。要求技术。
左下角右边的则比较好用,而且是为数不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,伤害感人。L键可以投掷飞刀,攻速较快,对boss不错,或单个精英怪。缺点是走路一跳跳的,对走位要求极高。
最底下的是唯一有价值的boss角色,L键很强大,但是前摇太长,需要预判。对付敏捷类敌人相当吃亏。技能是个渣渣。
其他角色一律渣渣,至少对比起来,个人认为真的渣渣。
低阶敌人尚可应对,玩家依靠操作能秀出花样。
遭遇高阶对手时,往往被多种控制技能束缚,要么对方攻击距离超出玩家,瞬间无前摇发招压制住玩家后追击。对此,尽管玩家具备一闪技能——在敌方攻击瞬间平a可迅速位移并击倒对手不受创,但因为敌人出招无前摇,一闪全靠运气触发。
论坛内诸多记录显示,用其他角色依靠取巧技能无限连杀至死,比如强击倒,比如无限追击。
软件截图
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