软件介绍
钟爱画面细腻且暗黑氛围浓郁的游戏迷们绝不可错过此作,游戏精准复刻了暗黑系经典玩法,在地牢探险根基上,特别打造地图探索机制,并引入诸多自由度与随机性设计,装备随机组合触发套装特效等,多层级视觉呈现,纯正暗黑主题,并结合新鲜战斗理念,盼望大家共同参与游戏
拉结尔是一款画风精致、场景独特、玩法炫酷且蕴含暗黑韵味的RPG魔幻动作类手游,游戏中囊括丰富华丽的场景布置与经典炫酷的玩法模式,游戏定位为“硬核向重度手游”:无自动寻路、无自动战斗、广袤探索地图、高智能AI、多英雄收集……复杂且深度的游戏内容,令重度游戏玩家欣喜若狂,沉浸于拉结尔的宏大世界中。
超震撼主机级画质,冲击你的视觉神经
借助PBR超拟真渲染,模拟真实物品材质、光照、阴影等,使整个暗黑大世界更为立体鲜活,洋溢灵动气息。不论在激战或漫步中,玩家不经意间便能捕捉众多精美画面,享受大片级的视觉盛宴。
开放式世界地图,体验未知的冒险
除了继承并重现经典地牢设计,游戏专门设置地图探索模式,随机传送阵、随机野外Boss、随机野外NPC任务、随机区域等多样随机元素玩法,使整个游戏世界更具探索性。
百种技能搭配天赋自由选择
游戏颠覆传统职业设定,玩家通过技能与天赋两大系统,可自由决定职业流派演变方向。游戏角色可塑性极高,任何职业若想遵循传统平稳发展,或颠覆设想另辟蹊径,全凭玩家抉择。此外,拉结尔设有天赋页保存功能,玩家可依据不同战斗需求切换,完成流派转换,实时实现华丽蜕变。
圣骑士
拜森是典型的圣骑士,以防御辅助为基础的近战魔法攻击职业,特性是雷属性攻击。他具有以下职业特点:
光环系:特征是光环技能,每个技能拥有1种光环效果,但同时只能开启一个光环;通过不同光环辅助队友,优势是无需精密的搭配队友即可享受光环的长期效果。
近战输出:战斗方式是紧紧粘着敌人进行近身肉搏。核心技能惩罚者,使用后可以爆发,强化自己的进攻能力。
守护辅助:特色技能是护盾、领域技能,以协助队友为主要战斗方式,偏向组队副本。
斗兽之王
磐石是一名使用双斧的狂战士,可以猛而有力的攻击敌人,特征是技能消耗能量巨大。他具有以下职业特点:
狂战系:自由控制血量和能量,攻击与防御的取舍进行持续输出,自身当前血量越少伤害越高,通过控制最低血量可以更好地输出。
控制系:强化友方攻击力并通过多种控制手段限制敌人行动,使得队友可以安全输出。
流血系:通过多种攻击手段使得敌人不断处于流血状态,不停掉血。攻击处于流血状态的敌人可以造成更多伤害并吸取生命。
开篇是拉结尔特色玩法实时对战。因当下MOBA模式风靡,玩家与玩家对抗盛行,AI存在局限,多次对战后你可预判其模式,但人心难以揣测,犹如猜拳,这算最直接MOBA,出拳与布相互博弈,无人能笃定结果,扩展到现今的王者荣耀、DOTA也如此。掌握基本逻辑后,整体游戏设计便更顺畅。
接着是表现效果,拉结尔在手机端能达到主机级别,这一点我们投入大量精力,手机机能有限,许多内容需巧妙处理,比如灯光布局、动物与昆虫仿生。
同理,人类作为趋光性生物,在昏暗环境中总渴望光源指引,这一特性可被运用,手机不宜打过多灯光,反而强调单一灯光的牵引与追逐效果,玩家会在地图里循着我们安排好的灯光路线前进,而非仅靠箭头指引。
二是玩法,如今许多ARPG游戏虽有装备,却多堆叠数值,这类游戏其实更需策略性,拉结尔中,每个角色都具备主动与被动技能,获取不同装备会对游戏产生各异效果。
我们希望游戏不应只堆数值,而是注重策略,玩家可多动脑筋,而非无脑刷怪。三是音乐、UI与剧本,我们在这方面倾注大量心血,音乐异常出色,UI与剧本较为庞大复杂
软件截图
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