大小: 113.52MB 平台: Android 分类: 热门软件
语言: 简体中文 版本: v1.4.9 更新时间: 2026-06-30 14:31
安装包名: 最强门派
软件介绍
该版最强门派破界版本内置修改器,属于一款融合经营养成要素的放置修仙手游,经破解后集成内置菜单且免广告获取奖励,极大优化了玩家的沉浸式体验,等待玩家探索广袤的仙侠开放世界。
游戏已破解内置菜单,点击左上角开启功能
免广告获得奖励
金币不减反加
体力不减反加
材料不减反加
功能变态,尽早尝试,如出现需要更新即为功能失效,玩家可以通过修改手机时间的方式继续获得更多的材料!
配备极为完善的社交体系,进行游戏时不会感到孤寂,能结识众多志同道合的仙侠游戏爱好者。
实现无拼接的辽阔世界,架构于架空背景下,赋予你自由挥洒创意的空间。
创新社交功能,融入浪漫婚礼机制,使你有机会邂逅女玩家,玩转仙侠亦能收获情缘。
可自主调配技能点,赋予超群能力,强力击溃天雷劫数,平稳飞升成仙。
挑战寻宝秘境任务,在秘境中诛杀怪物夺取神器,穿戴后能显著提升角色属性。
卖装备换钱标准地阶天阶除外注:给已成规模或急需用钱的门派。
大清仓运动口号:驱除劣质装备,保证优质装备!
未达到10%的全部卖掉
未达到20%的全部卖掉。
未达到50%的全部卖掉。
在标准线50%或55%以下全部卖掉。
在标准及格线110%以下全部卖掉。
在标准及格线120%以下全部卖掉。
友情提示:可按照属性累加方式达到及格线和标准线。如:黄阶某装备种植效率43.22%+炼丹效率30.64%+炼器效率45.07%=118.93%
二、新手
一周目
选杂灵根,貌美,集齐43功德庇护86w民众进入二周目
弟子尽可能炼丹,装备在炼丹饱和的情况下练着玩就行了。
二周目
选4灵根,貌美,气运之子,天生剑骨
开局弟子尽量还是炼丹,像我一样不怕累的可以炼还春丹。但二周目丹药渡劫以下的丹药不再重要渡劫一下皆蝼蚁,不用管,让他自生自灭,炼器拉满,全力炼制天级装备。
掌门进入大乘初期把所有加修炼速度的装备全部去掉,与选四灵根的原因一样是为了让气运之子的掌门尽量长时间的停留在门派当好工具人。
掌门要尽可能多的伏魔,以获取天级装备,这个阶段地级装备以下皆蝼蚁。
尽快飞升11人,把天梯修好,这时候开始三周目,你应该有1400-1600的功德。
三周目
选4灵根,貌美,气运之子,天生剑骨,剩余功德加到渡劫概率死亡概率炼器炼丹修炼速度探索武力值,功德主要用来加渡劫概率死亡概率炼器,其余的都是剩点边边角角的功德加上。
与二周目套路一样,全力炼器,掌门大乘初期开始做工具人,掌门伏魔。
等到有几十个大乘的时候全部拉出来打架,刷真魔之城,一直到刷怪消耗的武力值小于上涨的武力值时可以开启按键精灵自动挂机,时间你看着办,随随便便上万功德。
小技巧
第一个弟子要是个合格的工具人,炼丹高也好,特性好也好但绝对不能是什么垃圾货色。
黄级装备招弟子直接招自带地级装备的,然后把他的地级装备拔了继续招,这时候你就直接起飞了。
创建门派,首先需要一块风水宝地,作为发展的基地。
建造你的第一座建筑-讲武堂,在这里招募弟子。招到弟子不用急着教他们武功,先派他们伐木挖矿,建设门派,扩大规模。
用采集来的石材和木材,建造更多的建筑-屋舍、练功场、藏经阁、镖局、伙房、仓库等等,别人家有的,咱也都得有。
等到门派初具规模,便可教给弟子们一些入门功夫,派他们到周边地区剿匪打猎,锻炼体魄,提高等级。记得把最好的资源,都留给精英级和天才级的弟子,他们的功力会成长更快。
练会了武功,还需要好武器和铠甲,你可以去在锻造屋中造些基础装备,也可以去伏魔塔中探险一番,获得宝贵的伏魔币,可以用来兑换神级装备,让你的弟子功力更上一层楼。
接下来,就是一一挑战八大门派了,少林、丐帮、华山、峨眉,统统拿下,获得各种稀有武功秘籍和装备。
当弟子们小有成就之后,便可派他们去参加英雄试炼,完成任务后,即可进化成英雄级弟子,功力大增,天下无敌。
后续还会有神兽等着你来捕获,让他们也加入你的门派,成为镇宅神兽。到时候,天下第一最强门派,非你莫属!
u200b
音乐营造的氛围感很好,很有武侠味,游戏内各种物品建筑的说明也写的不错。
视频广告太多,而且不能不看,有些资源只有看广告才能得到。大概看了一下其他人分享的中后期截图,似乎是没有什么剧情的,中后期纯数值养成也很无聊。bug太多,每次点开都有新bug.
制作团队应该重新思考一下你们这个游戏的盈利点到底要怎么设置,像现在这种频繁播视频广告的方式是非常影响游戏体验的,本来氛围培养的好好的突然间就被打断了。你就算改成静态的广告都比这样的好多了。弹广告的时机也要考虑好。最根本的是这个游戏本身的玩法是很不完善的,整个战斗系统非常简单,仅仅是算力运算。胜负是完全没有悬念的,也不存在需要玩家多次尝试的情况。那么团队可以考虑一下是不是把这个系统做好一点,让胜负跟一些操作挂钩,然后在失败的时候加入广告复活免除死亡惩罚,这样可能会更加合理一点。程序员也要考虑一下你这个代码的bug怎么把它给消除掉,至少不能像现在这样子这么多bug。我每次打开游戏的时候都会出现某些弟子读取不了或者某些界面无法读取弟子名单的情况,只能是频繁的重新启动它,这就很烦。
应该考虑加入一些剧情玩法,我觉得你们团队的文案水平还是很不错的,可以发挥这个优势,加入一些互动npc或者一些剧情关卡。
基本上体验的感受就是这样子,等再过几个月再来看一下这个游戏改成什么样了吧。
2024/8/29
修复已知bug
软件截图
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