大小: 148.68MB 平台: Android 分类: 热门软件
语言: 简体中文 版本: v1.1.2 更新时间: 2026-07-21 15:30
安装包名: 骰子元素师
软件介绍
骰子元素师最新免费版是一款风格独特的卡牌构筑RPG手游,画风别致且个性十足,战斗巧妙融合了策略与运气,带给玩家前所未有的卡牌对战体验。你将扮演一位新手冒险者,搭配不同的宝物与武器,组建专属卡组,与众多英雄伙伴一起深入地下城探险,赢取钻石等丰厚奖励。
骰子元素师最新免费版只需投掷骰子就能轻松完成战斗。游戏包含预言者、无畏者等六个职业,各有不同的定位和技能机制,此外还有多种神秘契约和功能各异的魔药。玩家可以自行探索,尽情享受游戏带来的惊喜。策略性战斗玩法要求巧妙搭配组合,画面精致,操作便捷,带来超爽的游戏乐趣。
丑萌来袭——画风独特,丑萌画风令人耳目一新。外形抽象的英雄和一言难尽的怪物,这种清奇的画风让人瞳孔地震、呼吸急促,欲罢不能。
骰子冒险——新颖的战斗方式,策略与运气的奇妙组合魔性十足,令人上头。精心构建你的牌组,战斗中只需轻轻掷出骰子、拨动手指,然后享受怪物在你的牌组下灰飞烟灭的快感。
多面英雄——无论是耿直的无畏者、机智的潜行者,还是睿智的预言者,六个职业带来六种截然不同的体验。独特的技能与机制让每个职业的冒险旅程大相径庭,却同样妙趣横生,不容错过。
百变战斗——威力强大的装备、充满未知的契约、开盖即饮的魔药……各种Roguelike元素让你的冒险之旅惊喜不断,始终充满新鲜感。
预言者玩法介绍——预言者角色特点在于,其他英雄只能选择六张出战卡,而预言者的出战卡就是它的整个卡包。每打出一张牌,预言者就会从卡包中补充一张,因此它是一个既简单又复杂的角色。复杂之处在于预言者对卡组的精炼度要求很高,必须清楚哪些卡该拿、哪些不该拿。简单之处在于预言者使用一张卡只需消耗同色一个骰子,无需满足特殊使用条件。但正因如此,如果没有增加骰子的装备或卡牌,一回合最多只能打出五张牌。因此,卡牌选择思路主要围绕“高利用率”或“单卡高爆发”,由此衍生出两个流派。
1. 正义审判流——利用预言者的高血量和血量伤害卡打出单卡超高伤害。核心卡牌:这张牌必须拿(指核心输出牌),流派需要高血量。正义审判和天降惩戒是最核心的输出牌,其中正义审判优先级更高。使用天神下凡后,血量可达120-160之间,满血时正义审判单卡可造成60-80伤害,而天降惩戒则建立在自己血量较低的情况下。正义审判流核心就是这三张牌,卡包里补充一些其他元素的强力卡即可。核心装备:尽量增加光骰子数量,因为该流派极度缺乏光系骰子。预言者非常缺骰子,一个骰子就是一张牌,因此能增加骰子数的装备必须毫不犹豫地拿下。同时可拿傀儡盾、青石板等增加血量上限或叠盾的装备,护盾能保证高血量的维持。打法思路:卡组尽量精简,可在商店删除垃圾卡牌,提高光系卡牌的抽取概率。
2. 弃牌移除流——利用带弃牌效果的卡牌,快速清理牌组从而打出多段伤害。核心卡牌:所有带弃牌功能的牌都可以拿,配合弃牌后有特殊效果的卡牌打出组合技,例如一张牌能产生多张牌的效果。核心装备:依然是各种生成骰子的装备优先。打法思路:这个流派对牌组精简要求不高,甚至牌多一点更好,可随意拿牌,不用过分思考价值,反正会被弃掉。而“正义惩戒流”则需要删除卡牌、跳过不想要的奖励,思考更多。另外,无论玩什么牌组,火焰共鸣和双重烈焰这两张牌都值得拿,它们能大幅提高单卡利用率,相当于一张卡当两张用,对缺骰子的预言者非常重要。
前期思路:前期不能因为追求精简卡组而跳过很多牌,否则连第一层都打不过。所以前期尽量“能拿就拿”,至少先凑够六张牌可用。中后期思路:中后期根据掉落和商店提供的牌确定流派。如果是正义审判流,则适当删除无用卡牌,让牌组更精简,提高正义审判在初始手牌的出现概率。如果是弃牌移除流,最好多拿卡牌,因为弃牌加快刷新,不怕卡包冗余。
预言者各难度打法区别:高手模式下,弃牌移除流远强于正义审判流;大师模式则根据怪物掉落指向什么流派就玩什么;王者模式是预言者最简单的模式(感应者也是),这个模式玩正义审判流非常舒服,因为可以无限次重掷骰子,不用担心光元素骰子不足。无尽模式BUFF介绍:异常分类等级——一级:盲目、中毒、燃烧;二级:易伤、虚弱;三级:诅咒;混乱(无装备可无条件免疫);缠绕(逍遥镜也无法免疫)。一次性buff:夜魇笼罩(商店房被怪物房取代)、坚硬躯壳(第一回合怪物受到的伤害降为1)、怪物来袭(泉水房和宝箱房被怪物房取代)、元素遗失(每个骰子有20%几率变成黑骰子)、以弱制强(怪物投掷次数+2)、罪恶之手(怪物回合手牌未满时创造手牌直到满牌)、越战越勇(怪物永久获得反伤+3)、危险重重(普通怪物房有30%几率遇到精英怪物)。进阶buff:不同等级效果不同,出现二级后不再出现一级同类buff。例如深渊光环(每场战斗第一回合怪物免疫+4/10/99)、以少胜多(怪物骰子数+1/2/3)、狂暴之手(怪物拥有2/4/8倍伤害)、忍耐试炼(角色怒气获得量-50%/70%/90%,乘法关系)、护甲削减/生命恢复(替代关系,数值大的替代小的)、黑暗侵蚀(怪物额外携带1/2/3件装备)、禁制宝典(怪物掉落经验-30%/60%/100%)、装备匮乏(怪物掉落装备几率-30%/60%/100%)、流血陷阱(每进一个房间自损4/6/8生命)、金币匮乏(怪物掉落金币-30%/60%/100%)、卡牌匮乏(怪物掉落卡牌几率-30%/60%/100%)、元素溃散(角色骰子数-1/2/3/4/5)、生命枯竭(每进一个房间生命上限-2/4/6/-8)、邪恶血源(怪物生命值提升50%/100%/200%/300%/500%/700%/900%)、意志溃散(角色护甲获取效果-15%/30%/50%/70%/90%)、极限试炼(最大血量和生命上限提升效果-15%/30%/50%/70%/90%)、贫瘠试炼(生命回复效果-15%/30%/50%/70%/90%)、命运束缚(每回合最多只能打出6/5/4/3/2张牌)。有趣的是,如果以上buff全有了,新增的buff会重新随机生成,且不被高级buff覆盖。
修复了旧存档(低于1.1.0版本)因版本覆盖无法进入冒险第五层的问题。
修复了无尽模式进入梦魇古堡时有几率卡死的问题。
解决了感应者遭遇风元素之神时卡牌会消失的状况。
解决了遇到火元素之神时,重复行动导致卡牌被焚烧两次的问题。
软件截图
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