软件介绍
修仙门派2是一款以修仙门派经营与成长为核心的模拟经营作品,从一座初建的小型宗门开始,招收拥有不同资质的弟子,安排修炼方向,建设洞府与各种建筑,灵石、灵药等资源,培养门下弟子逐步提升境界,还能派遣弟子外出历练、探索秘境、挑战妖兽与其他势力,在不断经营与发展中让自己的宗门逐渐走向强盛。

门派经营内容丰富,从招收弟子开始逐步建设宗门,需要规划修炼场所、炼丹区域、藏经阁等设施,让不同弟子拥有合适的成长环境,随着宗门发展还能解锁更多建筑与功能;
弟子拥有不同天赋与资质,每个人的修炼方向也有所区别,有人适合炼丹,有人擅长战斗,还有人拥有特殊灵根,可以按照个人特点进行培养,让门下弟子逐渐成为宗门中的重要力量;
修仙境界拥有多阶段成长路线,从初入修炼之路开始不断突破境界,还能学习功法、修炼神通、打造法宝与炼制丹药,每一次提升都能让弟子的实力发生新的变化;
宗门发展离不开资源积累,需要安排弟子采集灵石、种植灵药、炼制丹药与打造装备,也能派人前往秘境寻找珍贵材料,合理安排门派事务才能让宗门拥有持续发展的基础。
修仙世界拥有丰富的探索内容,弟子外出历练时可能遇到妖兽、秘境、奇遇与各种特殊事件,不同选择可能带来不同结果,有时候一次普通探索也可能意外获得珍贵资源;
弟子成长拥有较高自由度,可以按照资质与特长选择修炼方向,战斗型弟子专注功法与神通,炼丹型弟子钻研丹术,擅长生产的弟子则负责资源积累,让每个人都能发挥不同作用;
宗门之间存在不同势力关系,随着自身实力不断提升,可以与其他宗门交流、竞争与切磋,也可能遭遇外部势力带来的挑战,需要不断增强门派实力,守住辛苦经营起来的宗门;
修仙过程不只是单纯提升境界,弟子寿命、资质、功法、法宝与机缘都会影响成长道路,有些弟子可能一路突破成为强者,也有人因为修炼瓶颈停留许久,让宗门经营拥有许多意料之外的变化。
初期先规划宗门发展方向,安排合适位置建设修炼场所与资源设施,再招收拥有不同资质的弟子,根据他们的特长安排任务,让有限的资源优先投入到重要发展项目中;
培养弟子时需要观察资质与成长方向,为他们选择合适功法与修炼方式,战斗能力较强的弟子可以重点培养神通与法宝,擅长炼丹或生产的弟子则可以负责宗门资源建设;
宗门拥有一定实力后,可以派遣弟子前往不同区域历练,探索秘境、寻找灵药、挑战妖兽与触发奇遇,出发前需要根据弟子的实力安排合适任务,避免实力不足却贸然深入危险区域;
随着门派规模逐渐扩大,需要不断调整资源分配与弟子安排,及时升级重要建筑,培养核心弟子,积累珍稀材料与法宝,再面对更强势力与高难度秘境,让自己的宗门一步步走向修仙世界的更高层次。
修仙门派2最容易让小编产生一种我只是来看看宗门发展的错觉,刚开始想着招几个弟子盖两间房子就结束,结果看见弟子资质不错,忍不住培养一下,培养完发现功法还没学,又开始找功法,功法安排好了又发现法宝不够,法宝搞定以后突然发现灵石快见底,只好安排弟子出去采资源,结果出去的人又遇到奇遇,回来以后还带着一堆新任务,小编原本是掌门,玩到最后直接变成了宗门后勤主管、招生老师、炼丹监督、建筑工头和弟子班主任,一边嘴里喊着我要飞升,一边低头算今天到底还有多少灵石可以花。
v1.37版本
修复秘境无法进入的问题。
增加一键持续炼制。
炼丹房、炼器室等建筑里长按谱方则可查看谱方具体介绍。
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