有种你过来啊把对轰和平衡玩法捏在了一起,你端着枪在晃晃悠悠的支架上跟对手互射,既要琢磨怎么把对面打趴下或者拆掉他的落脚点,又得死死稳住自己不被枪械后坐力震飞摔下去。每局发给你的家伙都不一样,后坐力和伤害千奇百怪,得看清地形跟对手的动静随时调整打法。
特色
开局给的家伙全凭运气,手枪、冲锋枪或重武器拿到手后的手感差了十万八千里,子弹威力不同,后坐力给角色的反作用力也完全两样,拿到什么就得赶紧摸清对应的开火节奏。
脚底下的板子是胜负关键,这些晃来晃去的台子随时可能塌。光盯着打人不够,直接开枪把对面脚下的木板打碎,把对手挤到没地方站也是很实用的招数。
后面的关卡里对手会越来越贼,各路敌人的站位习惯和移动路线大不相同。先摸透他们打算往哪走,再掏出合适的攻击套路,打起来就会顺手很多。
地图场景换得挺勤快,平台高低分布和障碍物阻挡情况每关都不一样。你得跟着眼前环境随时改换开枪角度,换个顺脚的走位方式,进攻节奏也得跟着变。
关卡数量给得很足,越往后碰到的对手组合越难缠,环境也更刁钻,不琢磨一下怎么配合手里的装备安排,很容易在后面的关卡里连续翻车。
游戏亮点
扣扳机之前得把视线放宽,不能光盯对方身上,还得瞅瞅他脚底下踩着的支架。角度找准了打过去,不仅能削掉对面血条,还能顺带把对方立足点拆个稀烂。
枪支开火时的后坐力反馈很明显,一味按住攻击键狂扫,自己很容易被反冲力推下悬崖。得顺着当前枪支的反弹力道控制点射频率,稳稳站在台子上才是根本。
碰到形态古怪的支架结构时,得赶紧瞄一眼哪里快断了。挑那种快要散架的受力点狠狠打,直接抽掉敌人底座,场面瞬间就会变成对你有利的单方面压制。
对局里开火速度很有讲究,打得太急躁很容易自己把自己晃下台子摔死。你得一边算着子弹准星,一边稳住后坐力,还得留神脚下站位移动,三样都顾好才行。
场景里的那些木架子不光能用来站人,还能当成卡位的障碍物。碰上窄板子就躲在远处放冷枪,要是遇到宽敞的大平台,就可以多跑两步找刁钻角度出手。
操作教程
进入关卡后站在平台上,观察敌人位置,找准射击角度后发动攻击。
射击时选择合适的时机,注意武器后坐力对角色平衡的影响,避免因力度过大而从平台上掉落。
持续攻击敌人并做好自身位置控制,成功将对手击倒后即可完成当前关卡。
通过持续练习熟悉不同武器的后坐力与射击手感,提升自身等级后,应对后续出现的更多敌人。
