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以校之名2

大小: 73.05MB 平台: Android 分类: 模拟经营

语言: 简体中文 版本: v1.3.8 更新时间: 2026-06-12 23:53

安装包名: 以校之名2

校园养成 经营养成
  • 简介
  • 截图

软件介绍

以校之名2》作为一款别具一格的校园模拟经营作品,玩家化身为校长,负责规划校园设施、精打细算地调配资源以吸引生源,进而逐步拓展学校规模。过程中穿插了多样化的趣味活动与任务,旨在构筑出类拔萃的学府。游戏风格轻松且抚慰人心,不容错过的佳作值得一试。

以校之名2特色

1、这款软件真实复刻了校园生活的细致侧面,通过对学校内部事务的全盘把握,营造出身临其境的场景。

2、玩家面临多种选择挑战,每次决定都需权衡预算与师生满意度,极度考验策略部署能力。

3、画风可爱动人,通过对角色设计的精雕细琢,让人察觉到游戏细节的极致考究。

以校之名2优势

1、游戏通过文本叙述手法,将社团资讯、维护状况及等级划分清晰呈现,你需要依据财务实力灵活作出取舍。

2、当校园遭遇突发状况,玩家必须依据事件冲击程度,妥善应对后续发展。

3、游戏中能建造崭新图书馆与食堂,借助这些基础设施的铺设,契合学生们的需求期待。

以校之名2亮点

1、这款作品呈现了逼真的校园氛围与引人入胜的内容,检验玩家的管理功底,趣味横生。

2、游戏设定了清晰的发展方向,玩家在达成阶段性任务时,能领略到这款游戏的独到韵味。

3、游戏会抛出需要校长决断的事件,玩家需理性评估,以便将负面影响降至最低。

以校之名2玩法

一、收入构成

收入来源共有七类:学费、食堂、体育馆、政府援助、政府嘉奖及专利。

1、学费

学费始终占据主导地位,但征收方式蕴含智慧。

学生容纳上限由两个要素决定:教师数量与报考人数。

开局阶段不建议招募助教,否则后期教师晋升为副教授后,薪资负担会十分沉重。

助教、讲师、副教授的带生能力按倍数递增,工资亦呈倍数增长。

影响报考人数的因素包括学费与评价。

第一步,将宿舍升级至最顶级,这样学费上限可从约5000提升至10000。

第二步,设定最高学费,大张旗鼓地宣传。

举例说明,当前每届学生数为1601(为何不是整数,请质问策划为何只能用滑条而非输入),最高学费为11000,对应每届报名人数为1088,投入最高200万招生经费,即可招满1601人。用200万换取500万收益,岂不划算。

2、商业街

商业街是早期赖以生存的收入支柱,例如现在我已开辟8条商业街,月均收入260万,维护费仅8万,性价比极高。然而后期开拓成本激增,第七条需1亿,第八条需3亿,第九条更要10亿。因此前期开设6-7条即可。

另外,商业街人气值处于波动状态,粗略观测显示,不同产业的人气收入比不尽相同,目前所见最高为礼品店,比例为55:1,最低为驾校30:1,多数约为30以上。所以招租完成后无需过多干预,管理效果十分有限。

以校之名2说明

1、场景构建极为精致,提供了仿若真实的模拟校长任职历程。

2、全体学生都需要你悉心督导,设法提升他们的各项学业成果。

3、带来多样化的环境模拟途径,所有情节均格外真切动人。

4、后期重点在于缩减招生规模与调低学费,这有助于优化整体教育品质。

软件截图

  • 以校之名2图1
  • 以校之名2图2
  • 以校之名2图3