软件介绍
《小小城邦》属于文字模拟经营品类,玩法内容极为多元。玩家既能开拓个人疆土,也可变身为多样角色展开竞技。交互界面干净利落,新手能轻易掌握。所有物品无需充值,纯文字化的经营玩法相当罕见,此作必会为你呈现独特体验。
食物资源:超出储存上限的部分会自动变为枪兵单位
木材资源:超出储存上限的部分会自动变为弓兵单位
黄金资源:超出储存上限的部分会自动变为骑兵单位
人口数量:能提高食物生产速率,但人口密度越大,增长速度越趋于缓慢
树木数量:能提高木材产出效率,但树木密度越大,再生速度越显迟缓
声望值:从苦、集、灭、道四个境界突破150级后开始积累,每上升10级提升1/s,四境独立计算。用于士兵进阶,声望过百方可触发晋阶,每次消耗当前总量的1%完成升级
圣物单位:能制造黄金,每1圣物每秒产出1黄金。后续时间节点依据概率估算获得下个圣物的时机,数据仅作参考
能量单位:以每秒1点转化为英雄体力,并能提升圣物搜集的触发概率
1、农耕田:供应食物;采木场:提供木材;居住区:增加人口;林管所:培育树木
2、交易场:提升食物和木材的产量,并提高设计图的出售价值
3、圣所:每秒回收圣物。圣所等级越高,疆域面积越大,回收几率越可观。圣物增多后,几率会相应下降
4、勘查行动:每60秒获取一次探索机会,能获得领土和设计图。部队规模越大,获取领土数额越多
5、融合台:每张设计图可执行一次合成,产出随机类型图纸,自动兑换为黄金,也有概率获得英雄单位。传说级保底为150次,神话级保底为450次
6、神话品质:英雄名为无暇,传说级英雄称为红尘
1、兵营:消耗声望值对士兵进阶,声望超过一百才能操作。二阶士兵战斗力是一阶的双倍,后续进阶同此规律
2、疗愈院:负责救治伤兵,需消费黄金升级。等级越高,治愈效率越突出
3、苦境区域:部队全自动出击且不产生伤员,但不能由玩家手动干预,通过此地获取设计图;突破150级后可持续积累声望
4、集境区域:可调遣枪兵单位
5、灭境区域:可派遣弓兵单位
6、道境区域:可派出骑兵单位

1、科研中心:尚在开发阶段。等级越高,研究技术流程越流畅。找到工程师的概率与人口量正相关,上限受居住建筑数量约束
2、全体玩家成就:依据总下载量向所有玩家发放成就圣物,当前奖励为+2
下一阶段目标需3万次下载总量,届时成就圣物将再增加1
成就圣物与玉玺圣物均不影响圣物收集效率
新版本上线后生效,新玩家也能获得历史积累的成就圣物
此作品是众多玩家钟爱的写实模拟经营佳作
在这里持续扩充你的主权领地
不断征集更多兵员加入战局
虚幻且耐人寻味的较量正等你开启
软件截图
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