大小: 33.25MB 平台: Android 分类: 休闲益智
语言: 简体中文 版本: 1.2 更新时间: 2026-06-15 09:40
安装包名: 逗逗掌门
软件介绍
逗逗掌门是一款依托文字叙述构建的武侠经营游戏,为你呈现崭新的武侠体验,在这里你将化身为门派掌门,招募弟子、修炼武学、提升修为、征讨领地,最终将己方门派壮大为至高势力,游戏内各类武功心法与奇珍异果一应俱全。
1、精巧定制的文字关卡,向玩家提供未曾有过的文字游戏感受;
2、操作简易的上手系统,只需点击屏幕便能启动战斗进程;
3、清新舒爽的画面风格,精致描绘的鲜活人物造型,待你探索广袤的文字天地。
1、玩家能自主设定门派定位倾向(刚、衡、猛、疗、控),所有选择由你掌控。
2、玩家可在冒险途中招募各类弟子或客卿,作为闯荡江湖的同行伙伴。
3、游戏数值跨度高耸,动辄以亿计(小心谨慎,别让小心肝受不了……)。
4、门派建筑大幅提升实力,另有八座钱庄供你尽情收割。
一、角色篇
游戏开局仅有主角一人(即掌门),坚毅捍卫门派初心,力图重振门派昔日威名,初始时主角资质低微,这并非主角之过,只怪“祠堂”等级不足,待积攒资金升级祠堂后即可迅速提升资质。其他角色,有可能是弟子,也可能是同盟势力的客卿,通过招募获得(别瞧这些弟子刚出道便超越师傅,最终仍是姜老辣味浓,靠的是厚积薄发)。

职业定位

进阶要点
须知不同职业定位的三维成长幅度各异,每种定位所需主属性不同,因此选择培养对象时,除了资质外,还要评估技能是否契合团队需求,进阶方向是否与主属性相近,成长幅度如何,各职业定位需发挥自身特长。
通常“刚”定位角色,以闪避、减伤、气血方向属性成长为最优;
“衡”定位角色,视用途而定:若置前排则偏向“刚”,若置后排则偏向“猛”;
“猛”定位角色,一般置于后排(例外情况:拥有攻击回血技能的可持久战,适合前排),以暴率、爆伤属性为最佳,攻击力次之,命中无需过多,依靠装备弥补;
“疗”定位角色,因技能回血值与攻击力挂钩,提升攻击力为最优,而回血无暴击概念,因此暴击率、爆伤需求较低,保命属性如生命、防御的提升为次优;
“控”定位角色,偏向输出与生存的均衡,需根据角色技能特性判断是否培养。
升星要点
不同资质角色的升星难度差异明显,升星依据三维百分比提升,通常不推荐培养低资质弟子,消耗元宝得不偿失。
二、建筑篇
建筑是游戏中对门派提升至关重要的要素,不同建筑提供各异功效,且建筑等级越高,收益越大,当前涵盖以下建筑类型:

三、装备篇
现存九种装备:武器、头饰、上衣、下装、护腕、项链、戒指、宝器、坐骑,均可通过挂机打怪掉落(掉率5%)、首领挑战、通关奖励三大途径获取,其中首领挑战所得装备品质在同阶段最优,通关奖励次之,挂机掉落品质最低。因此首领挑战获胜后,优先将高阶段装备分配至核心角色。
- 装备强化
消耗强化石,可通过钱币商店购入。强化装备可增益基础属性。
- 装备精炼
消耗精炼石,可通过钱币商店购入。精炼装备可提升特殊属性,如暴击率等,部分装备目前缺乏特殊属性。
- 背包内的装备
出售:将装备兑为钱币,强化或精炼过的装备在新版本后将不可出售(警告:当前版本仍可出售)。
熔炼:有概率直接消失或转为同级别其他装备,极低概率直接升级装备(最高品质装备无法再行提升)。强化或精炼过的装备会退还半数强化石与精炼石。
四、功法篇

1、游戏内数值成长跨度极大,相邻关卡间的收益相差悬殊,因此尽量在高关卡处挂机,且通过关卡能获得丰厚奖励,须合理调配。
2、角色成长数值幅度同样巨大,适度分配资源可带来显著提升,但若认为将全部资源灌注给最强角色便能畅通无阻,不妨一试)。
3、留意弟子间的搭配与站位协调。
4、并非所有传奇弟子(客卿)都值得培养,也非所有传说弟子都应放弃治疗,具体细节请自行钻研。
游戏无需网络,全程单机运行,让你随时随地畅享游玩。
软件截图
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