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我的仙术有点厉害

大小: 56.52MB 平台: Android 分类: 角色扮演

语言: 简体中文 版本: 1.0.4 更新时间: 2026-06-15 23:09

安装包名: 我的仙术有点厉害

角色冒险 角色扮演 角色培养
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软件介绍

我的仙术有点厉害构筑了一个宏大修真宇宙,参与者须持续淬炼自我以获取更强战力。途中遍布秘境副本助你积蓄底蕴,搜罗天材地宝冲击更高境界,终达羽化飞升之境,攫取终极威能。

我的仙术有点厉害从入坑到精通

一、有图有真相

无需多言,即刻呈现截图:

属性

兵器与货币

根骨免伤

OK,阅览完上图,倘若你的修炼进程差不多达到这个状态,便能挂机阅览小说,每过一分钟升级角色、添购装备即可。

具备一定游戏阅历的参与者,理应能洞悉我们的核心思路:堆叠根骨免伤

二、玩法攻略

那么具体如何操作呢?非常简明,遵循三步法:

○ 角色:林月(好战者)

○ 升级/装备属性:优先【根骨】,其次【暴击】

此处阐明基础机制:

属性抉择「根骨」,因其能减免伤害,通常根骨在局内提升至 40(即免伤 65%+),基本上能横行无忌,保持免伤在 70% 左右,便能原地站撸

升级期间,能够刷新属性来寻觅根骨

也可检查有无附加根骨的装备或道具

另外则是尽量「把闪避和速度转换为其他属性」,因为道具可把闪避换成气感(气感增加攻击百分比,上限 660%),把速度换成气血回复(气血回复加速血量回复)

装备挑选「灭神刀」,看好它暴击掉落材料的效果,等升级至顶级后,暴击 60% 掉落材料(货币),体验极为爽快

三、核心归纳

我们的核心宗旨是:免伤、站撸!

搞懂这份攻略,多试玩几次便能轻松掌握~

祝愿你畅享修真乐趣!

我的仙术有点厉害

我的仙术有点厉害基础玩法

这款游戏的主打机制是参与者操控角色躲避伤害,或者在特定数值范围内直接承伤,通过持续输出击杀怪物以通关关卡,当前每关包含 20 轮战斗。

一、当前版本官方提供的数据如下图

1、生命划分三种(满血条、自动回血速率、打怪吸血速率)

2、伤害主要分为四类(物理、法术、五行、巧匠,除巧匠为傀儡伤害外,其余均属于角色本源伤害)

3、(暴击、攻速、气感、距离、移速)均为字面意义,加成作用于角色自身,旨在提升输出能力

4、闪避、根骨,这两个属性在现版本极为热门,将其堆叠上去后过关会非常顺畅

5、机缘、财运,与宝箱商店金币挂钩,尽量保持非负数值即可

二、兵器搭配方面,每种武器附有词条组合,当前版本六件同类型武器收益最高,这取决于各人的组合策略

三、下面再补充两点游戏内的设定

1、如上图所示,最右侧金币为参与者当前持有量,旁边袋子是上一轮未拾取的金币(通过自动回收存入袋子保留),随后玩家在本轮捡金币时(如袋子现有20个),那前20个金币会翻倍(Ps:这里需留意,袋中金币不能在商店使用,所以在购得100%吸铁石之前,还是需要手动捡取金币)

2、上图所示,关卡内会随机出现宝箱,开启后会产出物品箱或人参果,这两样拾取后均能回血(初始值为回复3点生命,这属于道具回血,可在商城购得道具回血增益或减益物品)

我的仙术有点厉害

我的仙术有点厉害特点

1、多样职业、道具与兵器供你遴选,打造属于自身的无敌流派

2、肉鸽割草,策略至上

3、武器自动攻击,单手操控,上手门槛更低

4、工作休息间隙的解压良伴

我的仙术有点厉害

我的仙术有点厉害更新日志

V1.0.4版本

1、新角色——逍遥

2、新御宝——风火轮

我的仙术有点厉害测评

这款作品采用肉鸽机制应对形形色色的敌人。

软件截图

  • 我的仙术有点厉害图1
  • 我的仙术有点厉害图2
  • 我的仙术有点厉害图3

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