《中土世界:暗影魔多》游戏本体容量高达35G,再加上10G的高清材质包,专门为PC平台打造。这款游戏在体量上的庞大,完全配得上魔戒系列在奇幻领域中的崇高声誉。要开启最高画质则需要6G显存,这种堪称怪物级的硬件要求,彰显出一种难以企及的强势姿态,仿佛魔王索伦君临天下一般。难道真的只有泰坦级别的众神之力,才能压制住它那扑面而来的煞气?今天我们的画面点评,就会为你揭开这个问题的答案。
本作由Monolith Productions负责开发。这家公司自1994年成立以来,至今已经走过了20年的历程,但始终未能跻身一线厂商的行列。它旗下最为著名的系列作品,当属《无人永生》与《极度恐慌》。从DOS平台一路发展至今,《中土世界:暗影魔多》是他们面向次世代推出的首部作品,得到了华纳兄弟的大力支持。此外,游戏还获得著名导演彼得·杰克逊的倾力协助,并邀请威塔工作室的艺术家亲自参与制作,力求忠实还原中土世界的风貌,打造出电影级别的视觉盛宴。可以看出,Monolith的雄心壮志确实不容小觑。
本作所采用的LithTech引擎,最初由Monolith与微软共同开发。后来,Monolith将引擎部门独立出来,成立了专门的公司。LithTech引擎陆续推出了Jupiter与Jupiter EX版本,并催生了许多广为人知的游戏。比如前面提到的《无人永生》和《极度恐慌》系列,还有波兰著名“雷厂”City Interactive旗下的各类第一人称射击游戏。不过,若要论及最具代表意义的作品,恐怕要数韩国公司SmileGate打造的《穿越火线》。
没错,《中土世界:暗影魔多》追溯根源,与宇宙最强的《穿越火线》竟有那么一丝血缘关系。所以它那如此变态的配置要求,或许正是源于这种高贵血统吧?当然这只是一句玩笑话。LithTech引擎最初的确是为FPS游戏开发的,Monolith本想用它作为虚幻引擎和Quake引擎的替代品,在引擎市场中分得一杯羹。然而结果却引来许多“雷厂”开发出了雷作。不过,士别三日当刮目相看,如今用于《中土世界:暗影魔多》的“Modified LithTech EX引擎”,在原有基础上进行了极为强大的改造。至少在游戏当中,已经完全看不出任何第一人称射击游戏的影子了。
调侃归调侃,了解了游戏的开发背景之后,再深入剖析《中土世界:暗影魔多》,就会发现它变得更加有趣。在游戏的画面设置界面中,每一项调整对显存的消耗程度都标注得清清楚楚,这体现出开发团队的细心之处。需要特别注意的是,光影质量、网格质量以及材质质量这三项,在更改之后必须重启游戏才能生效。同时,这三项也是消耗显卡性能的核心所在。特别是材质质量这一项,只有安装了“10G高清材质包”,才能开启真正的极高ultra材质,此时显存要求也达到了怪物级别的6G。目前,具备6G显存规格的显卡屈指可数。玩家们最为熟悉的无疑是GTX Titan,但其昂贵的价格,也不是一般玩家所能承受的。
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