据PC Gamer报道,前《上古卷轴5:天际》制作人Jeff Gardiner曾分享开发过程中一个有趣的幕后故事。
在《上古卷轴5:天际》发行前夕,游戏遇到了严重的性能问题,运行起来异常缓慢且卡顿。经开发团队排查,问题根源竟然出在一群小蚂蚁身上。为了让游戏世界更加真实自然,开发者为数千只蚂蚁分别加入了独立的阴影效果。
然而,这项设计导致游戏引擎负担过重,帧率大幅下降,因为每只蚂蚁的阴影都需要实时计算。更令人无奈的是,这种优化几乎毫无必要——蚂蚁身体微小到几乎难以察觉,更别提它们的阴影了,简直是“画蛇添足”。
意识到问题后,开发团队对阴影系统进行了优化,以减轻对性能的影响。最终,他们决定简化蚂蚁的阴影效果,不再为每只蚂蚁单独计算阴影,而是采用更高效的方式来呈现。
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